ばるばとーぜはかく語る

[PC] クラフトピア シームレス版 vol69

2024/12/22
クラフトピア プレイ日記(シームレス版) 0
プレイ日記 クラフトピア

* 注意 *

御覧の記事は利己的なプレイ日記です(レビューではありません)

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クラフトピア シームレス版 (Steam版)



なんだかんだでやっているワイ

最低限、追加要素は一通り確認しようかと思ってな



釣りが新しいシステムになったらしい

すごく不安である

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クソワロタ

とってつけたような方向入力が追加されていた。音楽に合わせてリズミカルに押す感じならまだしも突然表示されて強制されるだけの害悪システムに生まれかわった。これを2回やらされるのもウザい。ただでさえ、図鑑を埋める為に数を釣る必要があるのに終わってる。これを提案した奴は隣の芝(他のゲーム)が青く見えて、かつ、クラフトピアをあんまりやってないと思う。とりま廃止を希望する嘆願でも出すかね

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モンスター図鑑

一度でも討伐するとリストアップされるらしい。意外と倒してないのがあるなぁ

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スキル

なんか増えたらしいが未習得のスキルアイコンの自己主張(点滅)が激しくて見る気が失せる。これは昔からだが各ティアのスキル一段目にカーソルを合わせると見切れる問題は健在。マウスを使っていると発生しないので開発陣はキーボ+マウス派なんやろな。開発メンバーにコントローラ派も入れてやれよ!

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ハイミスリルチェスト

デザインについては置いておくとして…容量は60個。設置サイズが大きくてもいいからドカンと大容量(300個位)のコンテナとか欲しいっすな

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インフェルノホエールに挑む

巷の噂ではクソボスらしい。こんなの作る暇があったら細かいバグ修正しろよ!といった辛辣なコメントを見かけたりした。そんなヤバいんか…コレ!?

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(乗り物を)強いられているんだッ!

何でもいいから乗り物に乗った状態で大ドラに突っ込む必要がある

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襲撃開始

見せてもらおうか…襲撃型巨大クソボスとやらの性能を!

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言うほどデカくない

想像していたよりはだいぶ小さい…

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これが年末に現れたクソボス!?

デカい図体の割に移動が速いので乗り物無しだとフィールドを周回するとボスに追いつけない。スキル「エアリアル」を駆使すると追いつけるがボスに接触すると吹っ飛ばされてダウンする。上空から切り下しを仕掛けても接触した瞬間に吹っ飛ばされてダウンする…は!???

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リトライ

近接だと殴る以前に近づいただけで吹っ飛ばされてダウンし何もできないのでアサルトライフルを持ってきた。これで遠距離から攻める。ちなみに弓は連射速度と弾速が遅すぎて話にならなかった

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奇跡的に背中に乗れたので近接

背中の突起にスキルをぶち込めると大ダメージ。ただし背中に乗れる状況が滅多にないんよなぁ。ボスのどこに接触しても超高確率でふっとばされてダウンというクソさにテコ入れしてくれないと近接マンに未来はないと思う

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防衛失敗

アサルトライフルによる遠距離攻撃はいい感じだったのだが持ち込んだ弾が少なすぎて時間切れ。限界まで弾を持ち込み、近くに弾が補給できるチェストとか準備しとかないとダメかね。フィールドにあるギミックは乗り物に乗ってないと発動できなかったり、風船爆弾は風船に複数回攻撃をしないと落とせなかったりして使い物にならなかった。連射タイプの銃ならタイミングよく使えるけど弓だと事前に攻撃して発動寸前にしとかないと無理やろなぁ。近接は近づけんし…終わってるw

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クソボスに対抗できる乗り物とは?

攻撃もできて移動も早く空中戦ができるとなると「複葉機」が脳裏を過ったが…操作性がクソなので論外。高火力な戦車やロボは移動速度が遅くて終わってる。ヘリも遅すぎてついていけない。ボスが空中や水上を移動したりするんで地上を走るタイプの車は移動用くらいにしか使えない。色々と考えると大量のホバーバイクを持ち込んで乗り捨てまくりなら移動ってのがベストな気がするが高コストなので大量のホバーボードって感じかね。これなら失ってもそこまで痛くないし

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リベンジに向けてアサルトライフル弾の量産を開始

弾は1回で30発出来るのだがパイプで吸い出すと1発ずつしか移動できないので恐ろしく生産性が悪い。パイプを辞めてドロッパーをたくさんつけて排出効率を上げてやらないとダメそうやな。ちょっと真面目に生産施設の構成を考えるか

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なんというか

確かに超巨大ボスとか作ってる暇があったら細かい所をブラッシュアップしろよ!って気はした。巨大ボスとかは正式リリースした後でもよかった気がするよ。それよりも先に乗り物のクソ操作感を何とかしてほしいやね。回収にやたらと時間かかるのもウザいので最低でも今の1/3位の速度で回収できるようにしてほしいなぁ。ついでに乗り物についてるコンテナは害悪でしかないので廃止で!






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