ばるばとーぜはかく語る

[SSE] やっと「Community Shaders」で納得がいく感じにまとまった

2024/02/16
SkyrimSE Mod その他 0
スカイリム プレイ日記

* 注意 *

御覧の記事は利己的なプレイ日記です(レビューではありません)

"ネタバレ要素が有る"ので閲覧注意。不快に感じた場合はブラウザバック推奨



Community Shaders (SkyrimSE v1.5.97)



とうとうENBから乗り換えてしまった

決断した最大の理由は松明やらランタンとかを使ってもチラつかないって事ですな。ENBは綺麗なんだけど、ふとした拍子にチラつくのがスゲー気になっちゃって…



※使用しているグラボは「RTX2080 Super 8GB」です


簡単そうで大苦戦

ENB環境と比べても文句が出ない所まで持ってくのがきつかった。一応、ENB使用で40fps位落ち込んでいた場所でも60fpsを維持できるようになったんでめちゃくちゃ軽いっすなぁ。画像は草MODありです。遠景は草の描画距離を35000に設定して誤魔化してる

SSE_CS_20240215_1_0001.jpg


天候MODは「Obsidian Weathers and Seasons」

山に不自然にならない程度の霧を配置してくれるんで遠景の微妙さが緩和される

SSE_CS_20240215_1_0002.jpg


水は「Realistic Water Two SE」

Skyland AIOと合わせて使ってみたが良い感じ

SSE_CS_20240215_1_0003.jpg


Reshadeは「Klarity - A Reshade Preset For Community Shaders」のカスタム

カスタムって言ってもちょっと選択項目を増やしただけですが

SSE_CS_20240215_1_0004.jpg


もうちょい陰を薄くしたいんだがやり方が分からん

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山は「Skyland AIO」から一切変更無し

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木は「Happy Little Trees」のSkyland対応の奴

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遺跡内は若干赤みが強い気がする?

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火は「Embers XD」の2K版

SSE_CS_20240215_1_0009.jpg


光源調整は「Enhanced Lights and FX」

本当はめちゃくちゃ綺麗な「Skyrim is Luminous」と「Window Shadows RT - Updated」のコンボで使いたかったのだが…ワイの環境だとドラゴンズリーチで確定無限ロードが発生してしまい解決できなくて諦めた(関連MOD以外は全部外してニューゲームでも発生するんでお手上げ)

SSE_CS_20240215_1_0010.jpg


ENB時代と遜色ないレベルに仕上がったので大満足

各種設定に時間を費やした甲斐はありましたなぁ

SSE_CS_20240215_1_0011.jpg


これでもうグラボを買い替えなくても大丈夫やな!(ヲイ






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