“Ein schöner Tag, um zu sterben!
Der Tod (engl. death) tritt ein, nachdem die Gesundheit eines Spielercharakters null erreicht. Abhängig von der Art des Todes erscheint eine entsprechende Todesnachricht im Chat. Beispielsweise erscheint nach dem Tod durch Lava die Nachricht: „<Name des Spielercharakters> hat versucht, in Lava zu schwimmen.“
Ein Grabstein wird an der Position des Todes fallengelassen, der, sobald ein passender Ort gefunden wurde, zu einem 2×2 Felder großen Einrichtungsgegenstand wird. Grabsteine speichern, ähnlich wie Spruchschilder, Text, der standardmäßig aus der Todesnachricht besteht. Grabsteine sind der Physik des Spiels ausgesetzt und wenn kein ausreichender 2×2-Platz gefunden wurde, verschwinden sie nach einiger Zeit.
Wenn sich zum Zeitpunkt des Todes mindestens 10 im Inventar befinden, wird einer der folgenden goldenen Grabsteine fallen gelassen:
In der Desktop-, Konsolen- und Mobilversion erscheinen in der Mitte des Bildschirms in großer, roter Schrift die Worte: „Du wurdest getötet ...“. Darunter wird die Menge an fallengelassenem Geld angezeigt.
Todesursachen[]
Tod kann durch Folgendes herbeigeführt werden:
- Schaden von Gegnern, Bossgegnern und, im PvP, anderen Spielercharakteren
- Ertrinken
- Lava
- Fallen, Explosiva und explosive Waffen, die auch dem Spielercharakter Schaden zufügen, z. B. Explodierende Kugeln
- Fallschaden
- Negative Statuseffekte, üblicherweise Schaden über Zeit verursachend und von Gegnern zugefügt
- Ersticken an Schlick/Schlacke/Sand
- Verbrennung (durch Kontakt mit entsprechenden Blöcken)
- Entsetzt (führt nur zum Tod, wenn versucht wird, der Fleischwand zu entkommen)
- Absolutes Chaos (führt nur zum Tod, wenn die Rute der Zwietracht zu oft verwendet wird, während der Statuseffekt aktiv ist)
- Schaden verursachende positive Statuseffekte: Paladins Schild und Gefährtenwürfel
- Altare, die mit einem zu schwachen Hammer geschlagen werden
Schwierigkeitsunterschiede[]
Ein Softcore-Charakter lässt die Hälfte bzw. drei Viertel (beide aufgerundet) der Menge jedes Münz-Typen fallen. In Aufbewahrungsgegenständen gelagertes Geld ist davon nicht betroffen.
Ein Mediumcore-Charakter lässt alle Gegenstände im Inventar fallen (inklusive Geld und Munition). Lebens- oder Manaaufwertungen gehen nicht verloren.
Ein Hardcore-Charakter lässt alle Gegenstände fallen. Der Charakter wird nach dem Tod gelöscht und verwandelt sich in einen Geist, der nicht in der Lage ist, mit der Umgebung zu interagieren, sich aber trotzdem noch bewegen, beobachten und mit anderen Spielern chatten kann.
Todesnachrichten[]
Standard-Todesnachrichten[]
PvP-Todesnachrichten[]PvP-Todesnachrichten verwenden die Standard-Todesnachrichten von oben, fügen allerdings noch den Namen der Mörderin/des Mörders zusammen mit der Waffe oder dem Projektil, das den Todesschaden verursacht hat, an. Beispiel:
Gegner-Todesnachrichten[]Gegner-Todesnachrichten erscheinen nach dem gleichen Prinzip der PvP-Todesnachrichten. Beispiele:
Fallschaden-Todesnachrichten[]
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Ertrinken-Todesnachrichten[]
Lava-Todesnachrichten[]
Statuseffekt-Todesnachrichten[]Tod durch Flammenmeer!, Verbrennung, Verfluchtes Inferno oder Frostbrand:
Tod durch Vergiftet oder Toxikum:
Tod durch Erstickung:
Tod durch Elektrisiert:
Tod durch Fallschaden unter dem Effekt von Versteinert:
Tod durch Benutzung der Rute der Zwietracht mit Absolutem Chaos:
Andere Todesnachrichten[]Tod durch Positionierung vor der Fleischwand, wenn sie das Ende der Welt erreicht:
Tod durch Paladins Schild:
Tod durch Teleportierung mit Magischem/Eisspiegel, Rückruftrank, Teleporttrank oder Teleporter nach Beschwören der Fleischwand:
Tod durch Körper der Fleischwand oder Schockattacke einer Qualle :
Tod durch Stich des Gefährtenwürfels:
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Hinweise[]
- Wenn der Tod durch eine gegnerische Fernkampfattacke ausgelöst wurde, wird statt des Namens des Gegners der des Projektils angezeigt. Beispiel: „<Name des Spielercharakters> wurde ermordet. von Todeslaser.“
- Zwischen Tod und Wiedererscheinen gibt es eine Verzögerung von 15 Sekunden, die in Experten-Modus-Bosskämpfen doppelt so lang dauert.
- PvP-Tode lassen den Spielercharakter mit voller Gesundheit wiedererscheinen. Dies gilt auch für selbst zugefügte Tode mit Gegenständen wie Explosiva.
Tipps[]
- Die Grabstein-Mechanik kann hilfreich für das Lokalisieren von fallen gelassenem Geld und Gegenständen sein, da der Grabstein oft nicht weit vom Ort des Todes entfernt platziert wird.
- Während Bosskämpfen im Mehrspieler sollte die als Letzte überlebende Person defensiv spielen, bis die anderen Spieler wiedererschienen sind. Der Bossgegner kann möglicherweise verschwinden, wenn alle Spieler zu weit vom Kampf entfernt sind.
- Wenn das Worm Pet zum Todeszeitpunkt aktiv ist, sagt es „Bye bye!“ und statt eines gewöhnlichen Grabsteins wird ein Seltsam aussehender Grabstein fallen gelassen.
Trivia[]
- Der Text „Du wurdest getötet ...“ erscheint nicht in der Old-gen-Konsolenversion und Nintendo -Version des Spiels.
- In der Konsolenversion hat der Text „Du wurdest getötet ...“ eine verblasste Version seiner selbst im Hintergrund, die unheimlich umher zuckt.
- Zahlreiche Todesnachrichten von 1.3-Entitäten geben nicht die exakten Todesursachen an.
- Die englische Originalversion einer der Todesnachrichten, die beim Tod durch Versteinert-Fallschaden angezeigt werden, „<Name des Spielercharakters> can't be put back together again.“ (dt. „<Name des Spielercharakters> kann nicht wieder zusammengesetzt werden.“), ist ein Verweis auf den britischen Kinderreim Humpty Dumpty, der den folgenden Vers enthält: „All the king's horses and all the king's men couldn't put Humpty together again“. Es gibt zwar mehrere deutsche Übersetzungen dieses Reims, doch die deutsche Todesnachricht scheint auf keinen davon zu verweisen.
- Die Todesnachricht, die beim Tod durch Paladins Schild angezeigt wird, wurde früher dann angezeigt, wenn Spielercharaktere durch den Versuch, einen Altar mit einer ungenügenden Hammerkraft zu zerstören, gestorben sind.
- Todesnachrichten, die die Quelle mit angeben, entsprechen insofern nicht den Regeln der deutschen Sprache, als dass sie mitten im Satz einen Punkt enthalten.