thumb = Konzeptgrafik der Sonnenfinsternis mit allen Monstern und Anspielungen
Die Sonnenfinsternis ist ein Event aus dem 1.2 Update.
Während der Sonnenfinsternis ist die Sonne nur noch als Lichtkreis zu sehen. Das Lichtverhältnis ist noch geringer als in der Nacht. Außerdem werden sehr starke Monster wie der Vampir, das Sumpfungeheuer, der Sensenmann spawnen. Die Monster haben nicht nur sehr viele Lebensenergie, sie sind auch noch extrem schnell und generell sehr stark. Diese Monster droppen zwischen 50 und 90 Silbermünzen. Die Sonnenfinsternis bildet das Hardmode Gegenstück zum Blutmond.
Dieses Event ist erst möglich, wenn sich die Welt im Hardmode befindet und man einen der mechanischen Bosse besiegt hat. Die Sonnenfinsternis hat eine Erscheinungschance von 4% pro Tag(1/25) und wird mit dem Text Eine Sonnenfinsternis beginnt! angezeigt.
Es gibt eine Chance von 0,4 %, dass Frankenstein oder das Sumpfungeheuer ein Zerbrochenes Helden Schwert droppen. Dieses Schwert ist sehr wichtig, da man daraus mit Excalibur ein Wahres Excalibur und mit Night's Edge den Wahre Nights Edge craften kann. Aus diesen beiden Schwertern + Zerbrochenes Helden Schwert kann man die Terra Klinge herstellen, das zweitstärkste Schwert im ganzen Spiel mit 95 Schaden.
Es wird empfohlen sich eine gute Verteidigung aus Fallen zu Bauen, da selbst mit 80 Verteidigungspunkten die Gegner noch viel Schaden anrichten.
Monster[]
Videos[]
Geschichte[]
- 1.3.0.4: Mothronflügel werden nun vom Mothron gedroppt.
- 1.3.0.1: Kann nun mit dem Sonnentablett beschworen werden.
- Neue Feinde hinzugefügt: Dr. ManFly, Mothron, Nagelkopf, Fritz, Der Besessene, Butcher, Tödliche Sphäre, Kreatur aus der Tiefe und Psycho.
- 1.2.1.2: Die Forderungen aus 1.2.0.3 wurden wieder ins Spiel implementiert.
- 1.2.0.3.1: Die Sonnenfinsternis passiert nur noch nach dem Plantera besiegt wurde.
- 1.2.0.3: Slightly erhöht die Chance für eine Sonnenfinsternis, aber nur nach der Tötung eines Mechanischem Boss.
- 1.2: Hinzugefügt.