Aggro, kurz für Aggression oder Aggravation, ist eine unsichtbare Statistik, die die Entfernung bestimmt, in der Feinde beginnen, den Spieler anzugreifen. Terraria verfügt über verschiedene Gegenstände, die diese Statistik verändern können, wenn sie ausgerüstet sind.
Alle Feinde zielen auf den Spieler basierend auf Kriterien, die in ihrer KI festgelegt sind. Die meisten werden ständig nach einem Ziel suchen, während andere nur zielen können, wenn sich der Spieler beispielsweise im Wasser befindet.
Derzeit ist der Stardust Guardian die einzige Beschwörung, die das Ziel eines Feindes vom Spieler weglenken kann. Es setzt die Anwesenheit des Spielers außer Kraft, aber nur, wenn es näher als 200 Pixel vom besagten Feind entfernt ist. Andernfalls kann ein Feind den Spieler oder den Wächter anvisieren – je nachdem, was näher ist. Es ist am besten, den Sternenstaubwächter näher an Horden von Feinden zu beschwören, anstatt an einige wenige, um nicht ins Visier genommen zu werden, wenn sich einige Feinde zerstreuen oder sterben.
Ab 1.4.0.1 zielt der Stardust Guardian auf den nächsten Feind und dessen Aktionen können nicht mehr vom Spieler beeinflusst werden.
Rüstungen und andere Gegenstände, die „das feindliche Zielen erhöhen/verringern“, führen dazu, dass Feinde einen Spieler als näher oder weiter entfernt betrachten, als sie tatsächlich sind. Wenn sich ein Stardust Guardian in der Nähe eines Feindes befindet, aber auch Aggro-erhöhendes Zubehör ausgerüstet ist, könnte der Spieler daher als "näher" angesehen werden als der Stardust Guardian, was möglicherweise dazu führt, dass er vorübergehend anstelle des Guardian ins Visier genommen wird.
Wenn der Eternia-Kristall vorhanden ist, wird die Armee des Alten ihn standardmäßig anvisieren und nur den Spieler oder Wächter anvisieren, wenn sie "im Weg" sind.
Gang[]
Verringerung[]
Die folgenden Gegenstände reduzieren die Aggro-Statistik des Spielers, was bedeutet, dass Feinde näher kommen müssen, um den Spieler anzugreifen.
Artikel | Aggro-Änderung |
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Unsichtbarkeitstrank | −750 (während ein Gegenstand nicht verwendet wird)
−250 (beim Verwenden eines Gegenstands) |
Fauler Geruch | -400 |
Arkane Blume | -400 |
Aufklärungsbereich | -400 |
Köcher des Stalkers | -400 |
Psycho-Messer | Im Stealth-Modus wird die Aggro basierend auf der Sichtbarkeit auf eine Obergrenze von -750 verringert |
Shroomite-Rüstung | Im Stealth-Modus wird die Aggro basierend auf der Sichtbarkeit auf eine Obergrenze von -750 verringert |
Vortex-Rüstung | Im Stealth-Modus wird die Aggro basierend auf der Sichtbarkeit auf eine Obergrenze von -750 verringert |
- Aggro-Reduktionen von -750 (oder mehr) garantieren fast, dass der Spieler nicht angegriffen wird.
- Vortex-Rüstung bietet die größte im Spiel verfügbare Aggro-Reduktion.
Zunahme[]
Diese Gegenstände erhöhen die Aggro-Statistik des Spielers, was bedeutet, dass Feinde weiter vom Spieler entfernt sein und ihn dennoch anvisieren können.