今回はエポックの初めてのデュエルが描かれたのですが…
この手のティーチングデュエルってだいたい初心者側に
花を持たせるものじゃないの…?
まぁ相手が割とイカサマを使っていたから
負かしておいてよかったとは思います。
これで勝ったらこの先もずっとイカサマ戦術使ってたと思いますし。
イカサマをするエポックにたいして遊飛が
「強いデュエリストは運も味方につける」ってことを
証明したのはカッコよかったですね。
エポックの使用したカードは原作・アニメで城之内が使用した
悪魔のサイコロ、天使のサイコロのモンスター版。ディアンケトと同じく魔法・罠カードから
モンスターになったケースのカードですね。
しかし、原作のバフ・デバフ値は改めてえぐい内容で
OCG化された際に出た目×100になったのですが
現代の遊戯王ならあれぐらいでもいい気がします。
しかし、宇宙人を椅子にする家具屋…普通に恐ろしいな。
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ゴーラッシュは本当に過去の世界なんだと痛感します。
特にサイコロはソリットビジョンで映像化したカードがサイコロ振る印象が強いので
カードの映像がサイコロ振るまでソリットビジョン進化してないんだと痛感しました。
まあ、ソリットビジョンの映像がサイコロ振るとかでも、
デュエルモンスターズのビッグ3みたいなデータ弄って出た目とか変えたりするキャラもいたので
ソリットビジョンによるギャンブル任せも必ずしも不正ができないわけでもないですけどね。
コメントどーも
> イカサマはアレですけど、サイコロやコインを自前でやる辺り、
> ゴーラッシュは本当に過去の世界なんだと痛感します。
> 特にサイコロはソリットビジョンで映像化したカードがサイコロ振る印象が強いので
> カードの映像がサイコロ振るまでソリットビジョン進化してないんだと痛感しました。
> まあ、ソリットビジョンの映像がサイコロ振るとかでも、
> デュエルモンスターズのビッグ3みたいなデータ弄って出た目とか変えたりするキャラもいたので
> ソリットビジョンによるギャンブル任せも必ずしも不正ができないわけでもないですけどね。
基本的に遊戯王って「イカサマは見抜かれなきゃOK」みたいな感じが
原作の時点で存在してましたからね。