ロイターがオンラインゲーム「Second Life」内にニュース支局開設 39
ストーリー by yoosee
仮想の「世界」にあるべきもの 部門より
仮想の「世界」にあるべきもの 部門より
あるAnonymous Coward曰く、"「ロイター発…」でおなじみのロイターが、オンラインゲーム“Second Life”内にニュース支局を開設し、ニュースを配信すると発表している (CNET Japanの記事)。 すでにオンラインゲーム内で広告を配信している例はあるが、このまま様々な情報がオンラインゲーム内でも得られる様になっていくのだろうか。 そのうち廃人ゲーマーになっても社会生活を営める様になったりして…"
扱うのは現実のニュース? (スコア:4, おもしろおかしい)
○○地方でスライム大発生!とか、薬草市場が高騰しています!みたいなのを想像したんですが。
I think I can
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:3, 参考になる)
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:2, 興味深い)
(いるかどうかは知らないけども)の商売を圧迫することに
なりますし、下手をしたらそのせいで裁判になっちゃいますから。
#ネタレスはスルーしましょう
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:2, 興味深い)
戦わせてあげれば双方も納得をしてもらえ・・・ないか。
李 露星
そこで (スコア:1)
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:2, 参考になる)
「Like any reporter, I'll cover Second Life events as they happen, interview residents and uncover interesting stories. 」
なので、ゲーム内のニュースを配信するんじゃないですかね?
news and financial reportingとかを想定しているようですが、利用は有料なのかな?
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:1)
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:0)
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:0)
24時間連続を何日やるか、それを何日のインターバルでサイクルできるかが
廃人と呼ばれる人たちの日常なので連続30時間プレイくらいでは、
オンラインではバリューがないですね。
あるとしたら、ゲーム脳関連でリアルワールドのニュースになると思います。
#野暮なマジレス
Re:扱うのは現実のニュース? (スコア:0)
#地震はリアルタイムで伝播がわかるのでおもしろい。
仕方ないのかもしれないけど。 (スコア:0)
SecondLifeは子供、素人、お断りなワールドシミュレーター形オンラインゲーム。
そんな「俺Tueeeeeeeee!」ゲームじゃないから。
もちろん勇者様ごっこに応える事もできますが、
武器防具はもちろん、モンスターも、買うなり作るなりして自分で用意してください。
むしろ逆に (スコア:3, 興味深い)
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など、Second Life内でのニュースを全世界に配信するとか。ってか「支局」ってそういうことをするところだと思ってたのだけど。
# オンラインゲームはよく知らないけどこんな感じで。
# 用語はSecondLife Wiki JP - トラブル対処法-トラブル対処法 [secondlife-wiki.main.jp]から適当に引用。
Your 金銭的 potential. Our passion - Micro$oft
Tsukitomo(月友)
Re:むしろ逆に (スコア:1)
だそうですから、ゲーム内のニュースも取り扱うって事でしょう。
Re:むしろ逆に (スコア:0)
まあゲーム世界→ゲーム世界なニュースもやるんだろうと思いますけど。
第二の人生 (スコア:3, おもしろおかしい)
//Sinraptor
Re:第二の人生 (スコア:1)
それじゃぁニートは遊べな(ry
Re:第二の人生 (スコア:1)
Medu Lah! en' gula vrechen d' MOL! ~箇更なる高みで廼の困惑を姜す
ロイターは (スコア:2, 参考になる)
ゲーム内でニュース・・・。 (スコア:1)
と思ったんだが、比べられるものでない事に気付く。
どれだけリアルタイム性のあるニュースを提供するんだろう。
……ところで、オンラインゲームの最中に出前取れるのってなかったっけ?
あったような気もするが、無くてもそのうち出来そうだ。
# ゲーム内で集まって注文して、オンラインでもオフラインでも、集まったみんなで同時にピザ食べるとか……。
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投稿処理前プレビュー確認後書込処理検証処理前反映可否確認処理後……
Re:ゲーム内でニュース・・・。 (スコア:2, 興味深い)
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.02/2005022112211... [4gamer.net]
昔ながらのMMORPGの呪縛から逃れられない日本&韓国のMMORPGとは違って、
TRPGから派生したようなゲーム性を持つ欧米のMMORPGは面白い進化をしそうですね。
#個人的には時間=実力みたいな今のMMOはどうかと思っていたり。
Re:ゲーム内でニュース・・・。 (スコア:1)
とは言っても、実力=反射神経だとアーケードゲームと変わらないし、
かといって、実力=知識や知能では学校の勉強になってしまう。
マージャンやバックギャモンのように、確率がからむので上級者でも
100%勝つことはできないけれど、それでも長い目でみると腕前の差は
歴然としてあるというようなゲームはできんもんか。
#俺屍のように、氏族を率いるようなゲームか???
Re:ゲーム内でニュース・・・。 (スコア:1, 興味深い)
才能のある人なら、長くやっていている人を2週間で追い越したりできます。
自分はこのゲームを5年やってますが、まだ飽きません。
Re:ゲーム内でニュース・・・。 (スコア:1)
> 100%勝つことはできないけれど、それでも長い目でみると腕前の差は
> 歴然としてあるというようなゲームはできんもんか。
http://jinrou.dip.jp/~jinrou/ [jinrou.dip.jp]
1を聞いて0を知れ!
ロイターだけでなく… (スコア:1)
/* Kachou Utumi
I'm Not Rich... */
…ロイター発? (スコア:1)
Re:…ロイター発? (スコア:1)
って、聞いたことないですか?
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You can't always get what you want...
そのうち… (スコア:0)
Re:そのうち… (スコア:2, おもしろおかしい)
Re:そのうち… (スコア:1)
ヒースキット山口 heath yamaguchi
Re:そのうち… (スコア:1)
ただ、うまく使わないと、別の(警察、検察、世論)タスクが稼動してアカウントに制限かかる場合があります。
#場合によっては(人生の)アカウントバーンもありますが。
/* Kachou Utumi
I'm Not Rich... */
Re:そのうち… (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:そのうち… (スコア:0)
ただし、リセット前とリセット後の世界が今と同じ並行世界の1つになるかどうかは分かりませんが。
Re:そのうち… (スコア:1)
Re:そのうち… (スコア:1, 興味深い)
まずは (スコア:0)
ゲームの種類にもよるけど、プレイスタイルを分析しておすすめ商品を提示したりして。
Re:まずは (スコア:1)
これは新手の不動産業として流行るのかも
Re:まずは (スコア:1)
配達先はゲーム内に限りますが宜しいでしょうか?
Re:まずは (スコア:0)
やってるけど使ったことないのでAC
Re:そのうち… (スコア:0)
#光の装甲を纏ってたりして