ウェポンマスターの伝承の証を入手しのたで、バトルジョブを変更してみる。
ふむ、女性の場合、サークレットと鎧なのですね。
ウェポンマスターの最大の特徴は、剣槍短剣斧弓杖の6種の武器を同時に装備できる。
六器繚乱で6回攻撃にも使うが、その真価は装備効果(×攻撃効果)の武器を重複させられる。
歴戦の剣(剣、物理ダメージ+30%)+巨人の棍棒(杖、物理ダメージ+30%)
陽炎の剣(剣、火属性ダメージ+30%)+炎竜の矛(槍、火属性ダメージ+30%)+月喰みの短剣(短剣、火属性ダメージ+30%)
辺りが狙いになるか。
ウェポンマスターのジョブアビリティの習得は、神器を入手するもので対応する技が解禁される。
そして神器を装備していないと対応する技が使えない。
6種類の神器を装備して進行するのは縛りプレイになるだろうか。
それするなら物攻増強のナッツで補強したいな。
勇王の斧技:獅子狩りを使うために勇王の斧を装備して、物理ダメージを上げるために歴戦の剣と巨人の棍棒を装備したりする。
覇王の剣、舞王の短剣、霊王の杖
このゲームは武器のドット絵の種類も多い。
ウェポンマスターのジョブは常用しないと思い、今使える技のスクショを撮った。
六器繚乱
武器が青色で技のエフェクトが青色なのは、もしかしてキャスティだからか?と一瞬思ったけど、他キャラでも青色だったな。
覇王の剣技:天地轟き
技を使うとためる状態に入りこのターンの行動順最後に攻撃する。
想定としてはためる状態の間に他キャラでボスをブレイク状態にして、覇王の剣が物攻+200→物攻+450になって強力な一撃になる......のだと思う。
記事を書いていてボス戦で使ってみようかと少し思ったけど、この技の最大の欠点は使うためには歴戦の剣ではなく覇王の剣を装備しないといけない所だと気付いた。
舞王の刃技:戯れの舞
たたかうをブーストさせる以外で、舞王の短剣の状態異常付与を狙うなら......。
付与する状態異常がランダムなのが使いづらいかな。
霊王の杖技:黄泉送り
属性攻撃力でダメージが増加する杖攻撃。
SPが回復しているのは霊王の杖の攻撃効果。
本来は魔法を使うための杖でフルスイングして敵を攻撃するのは、クロノアークのプレッセルが使う神の怒りを思い出してこの技が気に入った。
気に入ったけど……まだエクストラストーリーをクリアしていない段階だけど、この技をボス戦で使う機会は設けられなかったなぁ。
攻破の戦盾
防御コマンドの効果を得ながら敵に攻撃する。
六器繚乱と共に神器関係なく使える技。
使う機会あるかなぁと思ったけど、オズバルド(ウェポンマスター)で強奪をするバトルの時に、防御したいけど次のターンに相手より先行で行動したくない、という状況で使った。
今回のゲームプレイではキャスティは物理アタッカーではないので狩人に戻しておく。
うん、やっぱこれだね。