絵本をめくるように物語を楽しむRPG「Riviera〜約束の地リヴィエラ〜」レビュー(1/3 ページ)

過去にワンダースワンカラーとゲームボーイアドバンスで発売され、隠れた名作との呼び声も高い「Riviera」が、今度はPSPで登場。携帯ゲーム機でプレイすることを前提に考案された独自のシステムは、まるで絵本のページをめくって物語を読み進めるような感覚で楽しむことができ、他のRPGとはひと味違う。

» 2006年11月27日 12時00分 公開
[小泉公仁,ITmedia]
Share'); html.push('XPostPost見る'); html.push('
LINE
LINE
'); html.push('
Hatena
Hatena
'); html.push('HomeHome'); box.className = 'my_social'; box.innerHTML = html.join(''); wrap.appendChild(box); window.addEventListener('load',function(){ var rel = '',rel_id = ['endlinkConnection','logly-lift-4272841']; for(var i = 0; i < rel_id.length; i++){ if(d.getElementById(rel_id[i])){ rel = '
関連記事
関連記事
'; } } box.innerHTML += rel; }); })(document,'my_social_top');

フルボイス化とイベントCGの増量で物語の深みが増した印象に

 PSPというと、プレイステーション 2などからの移植やリメイク作品が目立つせいか、「据置型ゲーム機のゲームがほぼそのままのクオリティで遊べる携帯ゲーム機」というイメージが強い。それだけ携帯ゲーム機の中でも性能が高いという証であるし、PSPにとって最大のアドバンテージでもあるが、一方で「携帯ゲーム機ならでは」と感じられる作品にやや乏しいような気がしていた。

 その点でいえば「Riviera〜約束の地リヴィエラ〜」(以下、Riviera)は逆で、過去に別の携帯ゲーム機で発売されていた作品をPSP向けにリメイクしたもの。元々は、2002年にワンダースワンカラー専用(スワンクリスタルにも対応)ソフトとして発売されたもので、当時こそあまり話題にならなかったが、できの良さから一部のゲームファンには注目されていたようだ(私も当時は全く知らなかった……)。転機となったのは、その2年後にキャラクタービジュアルなどを一新したゲームボーイアドバンス版が発売され、これが好評を博してファン層が広がった。そしてさらに2年を経て、今回のPSP版発売となった。

 この「Riviera」を開発したのは、スティングという会社。スティングの名を世に知らしめたのは、1998年にセガサターンで発売された「バロック」(後にプレイステーションにも移植)というRPGだろう。詳しくは割愛するが、あまりにも奇怪でディープな世界観に圧倒された一作で、今でも深く記憶に残っている。「Riviera」とは関連のない作品だが、現在でもPS用の廉価版が入手できるはずなので、興味を持たれた方はこちらもぜひ一度プレイされたし。

画像 GBA版をベースに、フルボイス化、イベントCGの大量追加などでパワーアップしたPSP版「Riviera」。初回版には、未発表のイラストを含むハードカバーの設定資料集が付く

 本題に戻って、今回のPSP版「Riviera」での変更点を挙げると、まずは豪華声優陣によるフルボイス化が大きい。UMDの大容量を活かして、戦闘中はもちろん、イベントシーンでのキャラクター同士の会話や、プロローグなどのナレーションに至るまで、テキストの全てに音声が充ててある。また、折々で挿入されるイベントCGが新たに50点ほど描き下ろされ、総数約90点と大幅に増量されたことにも注目。ストーリーそのものに大きな変更はないが、ボイスアクトとイベントCGの追加でより深みが出てきた印象を受ける。

 「Riviera」の中で描かれているのは、RPGの王道ともいえるファンタジックな世界。プロローグでは、まず「Riviera」本編に至るまでのバックストーリーが、幻想的なビジュアルとともに語られる。かいつまんで紹介すると、過去に神界と魔界との間で長く激しい戦いがあり、神々はかろうじて魔族の封印に成功するも、自らもまた滅んでゆく。その際、神々は力と叡智の全てを神界の果てにある「リヴィエラ」という島に遺し、精霊たちに託した。それから千年の時が過ぎて、リヴィエラで魔族復活の兆候が確認される。神々の亡き後、神界を統率してきた「ゴートの七賢」は、魔族の侵攻から神界を守るべく「神罰」の発動を決断し、魔族が巣くうリヴィエラを精霊もろとも破壊しようとする。その任を命ぜられた二人の“告死天使”レダとエクセル(主人公)は、神罰を発動するためリヴィエラへと向かう……。

画像 Rivieraのバックグラウンドにあるストーリーが、ナレーション入りで流れるプロローグ。物語は、千年前に起きた神魔戦争にさかのぼる
画像 神々亡き後、神界を統率し続けてきた「ゴートの七賢」は、リヴィエラで魔族復活の兆しを察知して、無情な決断を下す。それは、精霊たちの楽園であるリヴィエラを崩壊させることだった

フィールド上でキャラクターを歩き回らせないRPG

 ゲーム本編は章立てになっていて、各章は「1-1」といった枝番号で区分けされた複数のマップで構成されている。必ずしも枝番号の順にストーリーが進むわけではなく、時には番号が前後する形でマップを移動することがあったり、特定の要件を満たしていないと進めないマップもある。

 第1章では、主人公のエクセルと先輩格と思しきレダの二人がリヴィエラへ向かうまでを描いているが、これはチュートリアルも兼ねていて、折に触れて操作方法を解説してくれる。このおかげで、マニュアルに目を通さずゲームを始めても操作に迷うことはなく、好意的に受け止めるなら親切設計といえるが、個人的にはちょっと興がさめる。ゲームの登場人物に「SELECTボタンを押すと」などと説明されると、どうもゲームの世界観に浸るのを妨げられるように感じる。

画像 ゲームは全7章からなり、第1章「告死天使、降臨」では、神界から遣わされたレダとエクセル、それにエクセルの使い魔で猫のような姿をしたロゼの三人が登場する
画像 操作方法を解説してくれるのはありがたいのだけれど、ゲーム中のキャラクターにクドクドと語られると没入感が薄れるような気も……

 「Riviera」で特徴的なのは、キャラクターの移動や探索といった動作が方向ボタンを1つ押すだけと、極めて簡略化されていること。画面上に「GO」と書かれたマークと同じ方向のボタンを押せば次のマップへと移動し、「BACK」の方向と同じボタンを押すと元のマップへ戻るといった具合。まるで、絵本のページをめくるような感覚だ。マップ上で探索できる場所もあらかじめ決まっていて、○ボタンでQUESTモードに切り替えると、探索ポイントが方向ボタンのマークととも表示される。一般的なRPGのように、広大なフィールドをうろうろと歩き回ったり、アイテムを見つけるために茂みの中をやみくもに探したりする必要がない。

 このようなシステムを携帯ゲーム機のRPGに取り入れたことが、アイデアとして優れていると思う。実際にプレイしてみると、RPGというよりはアドベンチャーゲームに近い感覚で、移動のために方向ボタンをせわしく押すことがない分、携帯ゲーム機でもストレスを感じにくい。また、探索ポイントがあらかじめ決まっていることに、初めは「“冒険している”という感覚に乏しいのでは」という気もしたが、ここにもちょっとした工夫が見られる。探索ポイントは無条件に探索できるわけではなく、一部は「TP(トリガーポイント)」と呼ばれるポイントを消費するため、TPの残量がなくなると探索できない(TPは戦闘によって補充できる)。それに加えて、ある場所を探索したかどうか、あるいはどの順番で探索したかなどによって、その後の展開が変化するというのもおもしろい。

画像 移動の際は、「GO」と書かれた方向(右)のボタンを押すだけで次のマップに進む。携帯ゲーム機で手軽に遊べることを目指した簡易な操作システムで、その名も「イージートリガーシステム」と呼ぶ
画像 ○ボタンを押すと「QUEST(探索)モード」に切り替わり、探索できるポイントが表示される。この画面の場合、「真下」は方向ボタンの上を押すだけで調べられるが、「宝箱」を調べるにはTPを1ポイント消費する

 移動の途中や探索時に予期せぬハプニングが起こることもあって、気が抜けない。例えば、宝箱の一部にはトラップが仕掛けてあり、それを開けようとすると「アクショントリガー」が発動する。画面上に表示されたコマンドを制限時間内に正しく入力するものや、ボタンをひたすら連打するものなど、アクショントリガーにはさまざまなタイプがあり、成功すると危機を回避できる。失敗してもすぐさまゲームオーバーとはならないが、HPの最大値が一時的に数パーセント減少したり、アイテムを取り損ねたりと、何らかのペナルティが課せられてしまう。どこで出てくるかわからないアクショントリガーが緊迫感をもたらし、ゲームの流れを引き締めている。

画像 ある場所を調べていたら、大きな岩石が転がってきて大ピンチ!TIMEゲージがなくなる前に画面上のコマンドを入力すれば回避できる
画像 これは、バーの白い部分で▼マークを止めるというアクショントリガー。他にも、ボタンを連打するもの、音楽ゲームのように指定されたボタンをタイミング良く押すものなど、さまざまな種類がある
       1|2|3 次のページへ

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

'; div_1.appendChild(div); addJS('//widgets.outbrain.com/outbrain.js'); }); })(document,'rm51882_1');
昨日の総合アクセスTOP10
  1. /nl/articles/2412/22/news047.jpg 刺しゅう糸を20時間編んで、完成したのは…… ふんわり繊細な“芸術品”へ「ときめきやばい」「美しすぎる!」
  2. /nl/articles/2412/18/news207.jpg 「理解できない」 大谷翔平と真美子さんの“スキンシップ”に海外驚き 「文化は100%違う」「伝説だわ」【大谷翔平激動の2024年 現地では「プレー以外のふるまい」も話題に】
  3. /nl/articles/2412/22/news034.jpg 後輩が入手した50円玉→よく見ると…… “衝撃価値”の不良品硬貨が1000万表示 「コインショップへ持っていけ!」
  4. /nl/articles/2412/21/news040.jpg 友達が描いた“すっぴんで麺啜ってる私の油絵"が1000万表示 普段とのギャップに「全力の悪意と全力の愛情を感じる」
  5. /nl/articles/2412/21/news019.jpg 毛糸6色を使って、編んでいくと…… 初心者でも超簡単にできる“おしゃれアイテム”が「とっても可愛い」「どっぷりハマってしまいました」
  6. /nl/articles/2412/22/news036.jpg 「これは家宝級」 リサイクルショップで買った3000円家具→“まさかの企業”が作っていた「幻の品」で大仰天
  7. /nl/articles/2412/21/news023.jpg 「人のような寝方……」 “猫とは思えぬ姿”で和室に寝っ転がる姿が377万表示の人気 「見ろのヴィーナス」
  8. /nl/articles/2412/15/news031.jpg ザリガニが約3000匹いた池の水を、全部抜いてみたら…… 思わず腰が抜ける興味深い結果に「本当にすごい」「見ていて爽快」
  9. /nl/articles/2412/17/news042.jpg 山奥で数十年放置された“コケと泥だらけ”の水槽→丹念に掃除したら…… スッキリよみがえった姿に「いや〜凄い凄い」と210万再生
  10. /nl/articles/2412/22/news039.jpg 13歳少年「明日彼女に会うから……」 パパを説得してヘアカットへ→大変身した姿に「生まれ変わった」「全く別人みたい」【海外】
先週の総合アクセスTOP10
  1. ザリガニが約3000匹いた池の水を、全部抜いてみたら…… 思わず腰が抜ける興味深い結果に「本当にすごい」「見ていて爽快」
  2. ズカズカ家に入ってきたぼっちの子猫→妙になれなれしいので、風呂に入れてみると…… 思わず腰を抜かす事態に「たまらんw」「この子は賢い」
  3. フォークに“毛糸”を巻き付けていくと…… 冬にピッタリなアイテムが完成 「とってもかわいい!」と200万再生【海外】
  4. 鮮魚スーパーで特価品になっていたイセエビを連れ帰り、水槽に入れたら…… 想定外の結果と2日後の光景に「泣けます」「おもしろすぎ」
  5. 「申し訳なく思っております」 ミスド「個体差ディグダ」が空前の大ヒットも…… 運営が“謝罪”した理由
  6. 「タダでもいいレベル」 ハードオフで1100円で売られていた“まさかのジャンク品”→修理すると…… 執念の復活劇に「すごすぎる」
  7. 母親から届いた「もち」の仕送り方法が秀逸 まさかの梱包アイデアに「この発想は無かった」と称賛 投稿者にその後を聞いた
  8. ある日、猫一家が「あの〜」とわが家にやって来て…… 人生が大きく変わる衝撃の出会い→心あたたまる急展開に「声出た笑」「こりゃたまんない」
  9. 友人のため、職人が本気を出すと…… 廃材で作ったとは思えない“見事な完成品”に「本当に美しい」「言葉が出ません」【英】
  10. セレーナ・ゴメス、婚約発表 左手薬指に大きなダイヤの指輪 恋人との2ショットで「2人ともおめでとう!」「泣いている」
先月の総合アクセスTOP10
  1. 「何言ったんだ」 大谷翔平が妻から受けた“まさかの仕打ち”に「世界中で真美子さんだけ」「可愛すぎて草」
  2. 「絶句」 ユニクロ新作バッグに“色移り”の報告続出…… 運営が謝罪、即販売停止に 「とてもショック」
  3. 「飼いきれなくなったからタダで持ってきなよ」と言われ飼育放棄された超大型犬を保護→ 1年後の今は…… 飼い主に聞いた
  4. アレン様、バラエティー番組「相席食堂」制作サイドからのメールに苦言 「偉そうな口調で外して等と連絡してきて、」「二度とオファーしてこないで下さぃませ」
  5. 「明らかに……」 大谷翔平の妻・真美子さんの“手腕”を米メディアが称賛 「大谷は野球に専念すべき」
  6. 「やはり……」 MVP受賞の大谷翔平、会見中の“仕草”に心配の声も 「真美子さんの視線」「動かしてない」
  7. ドクダミを手で抜かず、ハサミで切ると…… 目からウロコの検証結果が435万再生「凄い事が起こった」「逆効果だったとは」
  8. 「母はパリコレモデルで妹は……」 “日本一のイケメン高校生”グランプリ獲得者の「家族がすごすぎる」と驚がくの声
  9. 「ごめん母さん。塩20キロ届く」LINEで謝罪 → お母さんからの返信が「最高」「まじで好きw」と話題に
  10. 「真美子さんさすが」 大谷翔平夫妻がバスケ挑戦→元選手妻の“華麗な腕前”が話題 「尊すぎて鼻血」
'; var div_outer = d.createElement('div'); div_outer.className = 'colBoxOuter'; div_outer.innerHTML = html; var target = (d.getElementById('colBoxCategoryList'))? d.getElementById('colBoxCategoryList') : d.getElementById('colBoxAsideCategoryList'); target.className = 'colBox colBoxCategories'; target.appendChild(div_outer); }; const dataLargeCategory = { "categories": [ { category:"ニュース", categoryid:"341", }, { category:"エンタメ", categoryid:"342", }, { category:"クイズ", categoryid:"343", }, { category:"ゲーム", categoryid:"344", }, { category:"グルメ", categoryid:"345", }, { category:"住まい", categoryid:"346", }, { category:"地域", categoryid:"347", }, { category:"おかね", categoryid:"348", }, { category:"乗り物", categoryid:"349", }, { category:"教育・子育て", categoryid:"350", }, { category:"家電・PC・カメラ", categoryid:"351", }, { category:"就職・転職", categoryid:"https://nlab.itmedia.co.jp/research/category/recruit/", }, { category:"ホビー", categoryid:"353", }, { category:"ファッション", categoryid:"354", }, { category:"動物", categoryid:"355", }, { category:"健康・筋トレ", categoryid:"356", }, { category:"ライフスタイル", categoryid:"357", }, { category:"美容", categoryid:"358", }, { category:"IT・科学", categoryid:"361", }, { category:"カルチャー・アート", categoryid:"381", }, ] }; const arrayNoSmallCategoryList = ["ニュース","クイズ","ゲーム","グルメ","住まい","おかね","家電・PC・カメラ","就職・転職","ホビー","健康・筋トレ","ライフスタイル","美容","dummy"]; var tempCategoryGroupId = document.head.querySelector('[name=categorygroupid]') var flgView = true; if(!!tempCategoryGroupId){ for(var i = 0; i < dataLargeCategory.categories.length; i++){ if(dataLargeCategory.categories[i].categoryid == tempCategoryGroupId.content && arrayNoSmallCategoryList.includes(dataLargeCategory.categories[i].category)){ flgView = false; break; } } } if (d.head.querySelector('[name=categoryid]') && flgView) { var categoryid = d.head.querySelector('[name=categoryid]').content; var json_url = '/include/category/' + categoryid + '/categories.json'; jsonRequest({url:json_url, charset:'Shift_JIS', callback:function(_data){outputCategoryList(_data.json,ini.heading)}}); } else { var data = dataLargeCategory; outputCategoryList(data,ini.l_heading); } })();