もしあなたがニンテンドーDSを買おうと考えているのならば、たった今、注目すべき品がオークションに売りに出ていますのでごらんください。このチェリーレッドのDSには、ゲーム界の名だたるレジェンド達のサインが入っているのです…、。作曲家のコージ・コンドウ、マリオの声優を務めるチャールズ・マーティネ、『ゼルダ』シリーズのディレクター、エイジ・アオヌマ、そしてニンテンドーの大いなる指導者、シゲル・ミヤモト。
このDSは、Game Infomer誌の編集者である、ミーガン・マリーさんの私物ですが、彼女は先日、北日本で起こった震災被害者への寄付金を集めるために、私物のサイン入りDSをeBay(オークションサイト)へ出品したのです。
http://www.gameinformer.com/blogs/editors/b/gimeagan_blog/archive/2011/03/14/auction-to-aid-japan-functional-ds-signed-by-nintendo-luminaries.aspx
その歴史、現状、創造性や協力関係。
世界のテレビゲーム界は、日本とは切っても切れない強い絆で結ばれています。
このDSを寄付の為に出品したGame Infomer誌の編集者であるミーガン・マリーさんは、日本での震災のニュースを聞くとすぐに、かつて一緒に長く働いた同僚達のことが頭に思い浮かびました。
「ワタシを立派なオタクに仕立て上げてくれて、テレビゲーム業界で働く情熱を燃やすようになったのも、すべて日本という文化的なハブを通してゲームが好きになったからなんです。みんな素敵で、一生懸命働いて、尊敬すべき日本の人々のことは言うまでもなく。」
マリーさんはAOLニュースにこう話しました。
「人道的な危機が迫ると、みな同じような方向を向かいがちですが、ワタシはワタシにしかできないことをやろうと考えました。」
他のゲーム業界も同様の貢献を表明しはじめています。
MMOゲーム『EVE online』は、ゲーム内通貨でプレーヤーから寄付を募り、集まったゲーム内通貨の額に応じて、"リアル"の貨幣で寄付を立て替えることを決めました。
FaceBookの農場経営ゲーム『FarmVille』のクリエイターで知られるZyngaは、プレーヤーが日本の震災に寄付をすることによって、ゲーム内で特別なアイテム(収穫物)を獲得できるよう対応しました。
ゲームポータルサイトIGN.comは、日本の震災被害者を支援するための基金を創設しました。そして彼らは基金に注目を集める方法として、
24本の日本製ゲームを、24時間ぶっ続けでプレイする様を見せて、寄付を募っています。
「これは本当に酷い災害だよ。何十万人の人々の家が無くなり、苦しむ様を見て、僕らはただ傍観することはできなかったね。」IGNのキャム・シアがAOLニュースに話します。
「IGNのスタッフは皆、日本や日本の文化に大きなつながりがあり、きっとIGN読者の大半も同じだろう。だから日本の復興に手助けをするのは当然だよ」
アメリカのゲーマーにとっての"日本"とは、自動車産業やエレクトロニクス産業が思う"日本"よりも、もっと大きなインパクトのものなのです。日本はあの『ゼルダ』や『マリオ』や『ファイナルファンタジー』を生んだ国で、多くのゲーマー達の幼少期からの想像力を育んだ、ゲームの本場なのです。
IGNのシア
「日本は、1984年に一度、テレビゲーム業界が崩壊("アタリショック")して以来、この業界を蘇らせるだけでなく、本当に計り知れない多大な貢献をしてきた。現在、世界のテレビゲーム業界があるのも、日本のゲームデザイナー達や日本ゲーム会社があってこそなんだよ。」
日本のゲーム会社も支援に動いています。
ニンテンドー、ソニー、コナミ、セガバンダイらはいずれも1億円以上の寄付を行うことを表明しています。カプコンは、iPhoneアプリ『ストリートファイター4』を99ドルに値下げし、その売り上げの収益の全てを寄付することに決めました。
日本を個人で支援したいと考えるゲーマー達は、ゲーム会社などが立ち上げた基金への寄付を奨めます。それらの慈善団体の多くは集めた寄付金を赤十字社へ提供します。もちろん赤十字社では直接の寄付も受け付けています。
http://www.aolnews.com/2011/03/17/video-game-community-rallies-to-support-japan-tsunami-victims/
かつて、アフリカの紛争地域で採れるダイヤモンドが、莫大な額の利権争いを貧しいアフリカ生み出し、人権を無視した奴隷労働やレイプ、そして大量殺戮を引き起こす原因になっているとして、国際的な圧力が高まり、ダイヤモンドの不買運動につながることがありました。
現在はそのダイヤの代替物として、あなたの持っているゲーム機が、血で血を洗う虐殺行為を引き起こす原因の一つになっているかもしれません。
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アフリカ最大の鉱物資源国であるコンゴ民主共和国(以下コンゴDR)で採取されている鉱物「コルタン」は、粉末上の「タンタル」へと精製され、ゲーム機に使われているコンデンサーなどの部品製造に欠かせない素材です。
そしてコルタンの採れる鉱山の多くは、コンゴDRに勢力をもつ、反政府武装勢力が支配しており、それらの武装勢力は、コルタンを採取・売却した利益で武器を購入し、他の武装勢力と争います。このような稀少な価値をもつ"レアメタル"が採掘される鉱山は、負の連鎖を生み、結果として多くの人々が殺され、レイプされ、飢餓で死んでいくのです。このような内戦が引き起こした死者は1996年以降、400万人以上にものぼると言われています。
そしてさらにこの状況を悪化させるかのように、コルタンを含む、レアメタルの世界需要は2000年以降、右肩あがりとなっているのです。現在、コンゴDRの内戦の原因の一つとなっているコルタン(タンタル)は、推計でオーストラリア産が世界市場の70%を占めており、市場に供給されているコンゴDR産のシェアについてはさほど大きなものではないと言われています。しかしその埋蔵量については世界の約80%がコンゴDRを含むアフリカ地域に眠っているとの調査もあり、その実態については判っていない部分が大きいようです。
ゲームポータルサイト、kotakuによれば、大手ゲーム機製造メーカーであるニンテンドーとマイクロソフトはいずれも、
"人権や法遵守を配慮し、紛争地域からの素材購入を行わないようサプライチェーンに要求している"との声明を発表していますが、コルタンなどのレアメタルが、ゲーム機の部品素材として使用されるまでには、多くの商社が間を仲介するため、その出所までをゲーム機メーカーが突き止めるのは困難なようです。
かつてダイヤモンドがコンゴの虐殺行為を助長しているという人権団体の主張は、世界的なダイヤモンドの不買運動につながりました。もちろん、コンゴDR産のコルタンを使用しないからといって、コンゴDRの内戦がすぐに止まる訳ではないでしょうが、、、。もしあなたの遊んでいるゲーム機がその殺し合いの原因の一つとなっているとしたら?あなたはゲームの不買運動に参加する準備はできていますか?
Did Buying Your Gaming Console Help Fund War Atrocities in the Congo?
http://kotaku.com/5574360/did-buying-your-gaming-console-help-fund-war-atrocities-in-the-congo
そのガジェット、コンゴ大量虐殺の資金源かもよ?
http://www.gizmodo.jp/2010/07/post_7252.html
DRコンゴ内戦の背景にある利益主義 私たちの生活と紛争の関係
http://homepage3.nifty.com/1000-sun/Zambia/People/CivilWar/War_background.html
Wikipedia:コンゴ民主共和国
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B4%E6%B0%91%E4%B8%BB%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD

ニンテンドーのサトル・イワタはVentureBeatとのインタビューにおいて、現時点ではWiiをHDに対応させる必要性は感じていないことを明らかにしました。
VB:あなたには他のメーカーは既にやり遂げた、やるべき仕事があります。ハイデフに対応することです。
イワタ:もし我々がまったく新しいゲーム機をつくるとしたら、その時はHDをサポートするでしょう。なぜならそれが世界でも一般的になりつつあるからです。しかしWiiについていえば、現時点ではHDに対応させる大きな理由が見当たりません。それがユーザーにとって重要な意味を持つのか、その理由が見つからない限りは、そうしなければならないとは思いません。もし我々がまったく新しいハードを出すことにしたならば、HDは当然対応すべき機能でしょう。
http://venturebeat.com/2009/06/04/nintendo-ceo-wii-care-about-your-heartbeat-but-not-your-iphone-the-recession-or-free-games/

シゲル・ミヤモトの個人的な趣味、生活、家族に注視すること。それはすなわち5年後のゲーム業界を予想するに等しい行為です。ゲームマニアは彼の行動を逐一チェックしてください。もちろん彼の名前で出された特許もすべです。
シゲル・ミヤモトの名前で提出された特許案をチェックしていたNeo-GAFfer によれば、ニンテンドーはゲーム中のプレイ画面にレイヤーする形で、ゲーム内の状況にリンクした動画をネットワーク経由で再生させるアイデアを持っており、たとえばゲーム攻略のヒントとなる他のプレーヤーのプレー動画や、プリレンダーのムービーシーンを、プレイヤーの現在のプレー状況に応じて再生させるアイデアを持っているようです。
尚、E3でのKotakuによるミヤモトへのインタビューによれば、このアイデアの一部は、今回のE3で発表された『NewスーパーマリオWii』において早速採用されているとのことです。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=348177
http://kotaku.com/5276446/shigeru-miyamoto-spills-beans-on-kind-code-almost