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二次元模型 悠久のガンダム 全貌


悠久 y09


第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門にて、金賞をいただきました。
僕の異端な芸風【むむむ式】を育てていただいた皆様、
心からの感謝を、この作品と共に贈ります。

使用キットは、1/100ガンダム(旧キット)です。

模型SNSでは投稿画像数に限りがあるので、このブログには応募時の全写真をアップします。
後日、製作中のヒワイな画像もアップしていきます(笑)
そちらもお楽しみに!

◆2014.11.26◆
画像サイズを縮小しました。
皆様の良識ある行動をお願い致します。


↓では、全貌はこちら。
悠久 01

悠久 02

悠久 05

悠久 06

悠久 08

悠久 09

悠久 10

悠久 t02

悠久 t03

悠久 t04

悠久 t05

悠久 t06

悠久 t07

悠久 t08

悠久 t09

悠久 t10

悠久 y01

悠久 y02

悠久 y03

悠久 y04

悠久 y05

悠久 y06

悠久 y08

悠久 y07

悠久 t11

以上です。


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コメント

No title

HJ誌で拝見し、一瞬何が起きているのか理解出来ないほどの衝撃を受けました。
プラモデルの新しい可能性を垣間見た気がしました。

良いものを見せていただき、感謝です。

No title

息を呑む素晴らしさ
久々に模型で感動しましたよ
コアファイターまで再現しちゃうとは、手抜かりがない!

オラザク金賞おめでとうございます!

まずはオラザク金賞本当におめでとうございます!!

MGでもコメントさせていただきましたがよみがえるガンダムが投稿されてからずっとむむむノ53さんの作風に魅せられています!

その頃はまだブログを始めていらっしゃらなかったのでfgで何とか製作途中を拝見しながら、その見え方見せ方を理解したいと何度も拝見しましたがあまりの絶妙な塗装表現で、立体がいきなり2次元になるようにしか見えずに頭が混乱していました^^

ですがブログを始められていたようでこれからはその謎をこちらで製作過程として拝見できるのだととても楽しみにしています!!

機会があれば是非実物を拝見させて頂きたいと切に望みます!!

Re: No title

> HJ誌で拝見し、一瞬何が起きているのか

Hanyuuruiさん、ありがとうございます。

ここに辿り着けたことを、しみじみ嬉しく思います。
なので、やはりもっと作業の手を早めたいと、しみじみ思います。

もう歳ですしね(笑)

Re: No title

> コアファイターまで再現

ありがとうございます。

コアファイター・・・面倒くさかったです(笑)
でも、やっぱりないと始まらないですもんね。
「コアファイターがドッキングしてるトコを再現してるけど、
 実際(立体物)には収納されていない」てのがミソです。

あの胴体には収納出来ません。
収納してるフリをしてるだけです(笑)

Re: オラザク金賞おめでとうございます!

MAVERIC104さんは、MGのFreeStyleMGですね?

ブログでもコメントありがとうございました!
嬉しいです。

9月頃からブログを始めました。
手が遅いので、模型の画像よりもイラストのほうが多くなりつつあります(笑)

あまり、技術的にどうこう言う気はないので、
雑談から何かオモロいコトが生まれたらいいな、と。

僕はこの芸風に辿り着いてから、模型雑誌の作例がほとんど役にたたなくなりました。
かなり暗中模索です。
なので、逆に「こうすればいいじゃん」とかご意見があれば嬉しいです。
僕も刺激を求めてます。
そんな関係が皆さんと構築出来れば感無量です。

No title

HJ誌で拝見し衝撃を受けた勢いで誌面の写真をTwitterに投稿したら、物凄い数のリツイートが来てビックリしてしまいました。
正式にはまだ発売日前なので、そのことでそちらに迷惑がかかってないか心配になり連絡してみました。

Re: No title

> 正式にはまだ発売日前なので

多分大丈夫です。今のところ(笑)

てか発売日前に受賞作をアップしてるほうもどうかと思うんですが。
僕にとってはこちらのほうが心配。

刺激

何度も何度も見てきたむむさんの二次元模型ですが、見るたびに刺激を受けます。いや、むむさんの言葉に刺激を受けてきたというのが正しいかもしれません。

常に新しい試みに挑戦し、模型の可能性を広げようとしている姿勢に触れるたび、自分も何かせねばと奮起できます。(文章固い?)

なんかプロやセミプロの「どうだ、このオレ様の技術は!」(偏見かな?)というオゴリがなくて、正に試行錯誤で新境地を開こうとしている等身大のむむさんが素敵です。

付き合ってください♡

なんか違うな。

Re: 刺激

すーさん、まいどおおきにです。

『似たような物を見るよりは、違う物を見るほうが刺激になる』
それは自分にも言える事ですから。
人に言う前に、まず自ら実行しないと何の説得力もないですし。
ま、カスタマイズの領域を出ていませんが(笑)

言葉を使う時は、なるべく「短く簡潔に。そして率直に」を心がけてます。
それにどーせ使うなら、建設的に使うほうがどんどん世界が広がりますし。
そんな僕の気持ちを、すーさんが汲み取ってくれているんです。感謝です。

僕でよければ付き合ってください♡

あれ? かなり着地点がズレてもた(笑)


『等身大のむむさん』
なんかスゴく嬉しい言葉です。
初心と遊び心を忘れず、これからもプラモと戯れま〜す。

No title

写真の撮り方というか見せ方も上手いので、解ってはいるけれど絵に見えてしまいます…(凄いです!)
比較対象として普通のプラモも並べて頂けると、その異質さが際だって、更に「???」と見た人を混乱の渦に巻き込めるかと思ったり。
「fg」でバルキリーの作品を初めて拝見した時の衝撃は今でも良い刺激となってます。

ホビージャパン→MG→ココに流れ着きました。ホビージャパンの誌面で見ても「セル画だろ?」という思いが拭えずwもしやと思いMGで見つけました
過去ログも拝見させていただきましたが以前見かけた二次元ガウォークの方なのですね。納得です。技術力もさることながら発想も素晴らしい

No title

え?待って?これ絵じゃないの?ガンプラなの?

No title

背景が一色で撮影されてるので二次元か三次元かがよく解らない。
多分実物を見れば凄いんだと思うんだけど、この写真では凄さがさっぱり解らない。
写真ちっちゃいし。
何か比較物と並べるとか3次元の風景の中で解り易い写真が一枚欲しいところ。

その手があったか

いや、感服しましたよ。
宮崎駿御大が「アニメの理想は輪郭線の無い写真の絵を動かすことだ」と言っていたのに逆を行くとは恐れ入りました。
ふつう溝に墨入れするのですがエッヂに墨入れなんてビックリです。これからも頑張って下さい。。

すげえ

No title

見せ方はアイデアとライティングだと理解できはするが
それにしても仕上がりが凄い、だが何と言っても
アニメ体型を物の見事に造形されているのが素晴らしいです。

No title

初めて作例を拝見しましたが、久々に新鮮な衝撃を受けました!! 3DCGのイラストかと思わせる出来栄え……プラモに見えませんでした。感服しました……!!

はじめまして

オラザク金賞おめでとうございます!!

MGで拝見させていただきましたが、あまりにも衝撃が凄かったのでこちらにもコメントさせていただきました。
何回見ても模型には見えず素晴らしい発想力と技術だと思います。

こういう表現の仕方ってできるんだ~と驚きと感動でいっぱいです!
僕も機会があれば実物を拝見したいです。


興奮して何が何だか分からない文章になってしまいすみません m(__)m

画面の中に手を伸ばし

子供の頃に誰もが一度は思った、「TV画面に手を伸ばして、画面の中から取り出したい」そんな願望をそのままにやってのけたことに脱帽だす。

No title

ひたすら「スゲー!」しか言えないです!
感動しました!

正義の怒りをぶつけられた

某サイトで噂を拝見しHJを買ってきて見てびっくりしました。すごいという他ない…。

最初に見たとき「蘇る、ガンダム」とか「反逆」という言葉が脳裏をよぎったのですがブログを見たら当初からそれを掲げていたのも知ってなんかすごいなぁ…。感動しております。

これからブログ見させていただきます!
次回の作品も楽しみに待ってます!

おめでとうございます
制作途中で角が赤いということは
旧1/100ベースですか?
よくもまああんな問題児を

No title

誌上でも見たけれど、まさに「理解不能」。

全ての常識を否定する異次元の作品。

No title

すごいすごい!
映画1のメクラマシカットをやりたかったんやな。
すごー。

Re: No title

> 普通のプラモも並べると、その異質さが際だって、更に「???」と見た人を混乱の渦に巻き込めるかと

確かに。
そんなお遊びも今後やってみたいですね。
僕のイタズラ心がうずうずします(笑)

バルキリーのコメント含めて、ありがとうございました。

Re: タイトルなし

> ホビージャパン→MG→ココ

最初がホビジャパでよかったです。
ネット上でフライングしちゃったので。

この芸風は、話題になっても、真似しようという人は少ないようです。
実際、自宅でエッジに線を乗せたとしても、作品として完成させ、
世に出そうとまでは思ってもらえないのでしょう。

ま、『流行り』を作りたかったのではなく、
『多様性』を作りたかったので、ほどほどがいいかと。

閲覧、ありがとうございました。

Re: No title

> え?待って?これ絵じゃないの?ガンプラなの?

その混乱する様を見ると、僕は悦に入ってしまいます(笑)

閲覧、ありがとうございました。

Re: No title

> 背景が一色で〜二次元か三次元かがよく解らない。
その時点で、僕の目的は達成されたコトになります。
背景が1色なのはコンテスト用写真であり、見る人の想像力を掻き立てる余白でもあります。
この画像で「スゴい!」と評価してくださる多くの方々は、
「頭の中で背景を合成」していただいているからなのではと推測します。

> 多分実物を見れば凄いんだと
いや、いろんなトコでコメントしてますが、実物みたらガッカリする・・・かも(笑)
そもそも、写真審査用の芸風ですから、実物鑑賞は手品で言うと種明かしです。
だから展示会を開こうかどうしようか迷ってます。

> 写真ちっちゃいし。
写真の大きさを抑制した理由は、悪用の被害を抑えるためです。
そういう意味では、まだまだ大きいかと。
こちらとしては「主旨を伝えるには十分」と判断しました。
大きさではなく価値観の問題が大きいと思います。

> 何か比較物と並べるとか
まず、この記事は内容通り『応募時の写真』をアップするコトが目的です。
比較物や風景と一緒に撮影するのは、後日談としての『お遊び』の部分にあたると思います。
それがお遊びとしてオモロいと感じた場合、そういう画像をアップするかもしれません。
せっかちな人ですね(笑) しばしお待ちを。

何が起きているのか全く分かりません
脳みそがおかしくなります
脳みそが痒くなるという感じです
あまりにも凄すぎてこれを立体だと認識しようとすればする程わからなくなって行きます

出来れば日常の風景に溶け込んでいる画像というかなにかと比較している写真を見てみたいです

Re: その手があったか

> 「輪郭線の無い写真の絵を動かすことだ」
それって、実写というコトですか?

宮さんの発言では「人間なんてね、滅びたっていいんだよ!」が好きです。

Re: No title

> アニメ体型を物の見事に造形されているのが素晴らしいです。
ありがとうございます。
エッジの線や塗装が先走りですが、工作のほうが好きです。

閲覧、ありがとうございました。

Re: はじめまして

piroさん、ブログでもコメントありがとうございます。

こんな異端な芸風に興奮していただいて感謝です。

Re: タイトルなし

> 旧1/100ベースですか?
はい、そうです。
使用キットを明記するのを忘れてましたので、慌ててブログに加筆しました。

いやいや、問題児ではなく、数十年前のプラモが今も通用する優等生でした(笑)
頭とブリーフはかなりキットを尊重してます。
スゴいなぁと感心しました。って、こういう芸風だから役に立ったんですが。

閲覧、ありがとうございました。

Re: No title

> 映画1のメクラマシカット
そのとおりっす。
あの佇まいが好きです。

Re: 正義の怒りをぶつけられた

> 最初に見たとき「蘇る、ガンダム」とか「反逆」という言葉が

個人的には音楽が頭の中で流れていただけたら(変な日本語?)最高ですね。

No title

全てのコメントにお答えしたい気持ちはあるものの、体がついていきません(笑) コメントをいただいた全ての方々に、お礼を申し上げます。ありがとうございました。

Re: Re: No title

> てか発売日前に受賞作をアップしてるほうもどうかと思うんですが。
僕にとってはこちらのほうが心配。

幸い、マイナスなコメントは今のところ殆どないので安心してます。
軽率なことをしてしまいすみませんでした。

No title

初めてブログを拝見させていただきました。
このようなとてつもない作品は初めて見ました。
どの写真も絵にしか見えないので脳がおかしな感覚です。これからも素晴らしい作品を作り続けてください!

老婆心ながら忠告させていだたきますと、貴殿の素晴らしい作品の写真を無断転載して利益を得ようとする輩も大勢出てくると思います。対策を検討されては?

はじめまして!ツイッター上で話題になっているのを見て、ホビージャパン本誌も買って拝見させていただきました。
ホントに二次元にしか見えなくて、「これが本当にプラモなのか!?」と驚きっぱなしでした。
ブログ上で他の画像も見ることができて嬉しいです!これは発明ですね!
これからも製作頑張ってください!

No title

リアルなものを横において撮ってほしい

Re: No title

> 老婆心ながら忠告させていだたきますと、
ネットに上げた時点(デジタルデータに変換した時点)で、もう終わりですから。
いち個人の私なんかに防ぎようがありません。
無断転載には断固反対ですが、覚悟はしています。

アップ前に、画像の大きさはこれで妥当か検討はしました。
大きいとは思いましたが、誤解を招きやすい芸風なので、
主旨を伝えるべく大きくしました。


ご忠告ありがとうございました。

金賞おめでとうございます

僕もHJを見て「絵じゃないの!?凄い面白い!」と感動しました!

これからも作品創造頑張って下さい

楽しみにしております(´▽`)ノ

No title

Impressで拝見して流れてきました。
ぉぉぉ・・・・すばらしい。
放映当時小学生組なので、
あまりにも脳髄をかきまわす存在感に脱帽です。
こういうことが可能なのだな、と感心しきりです。

No title

金賞おめでとうございます
写真じゃ良く分からんw
実物を見てみたいです

受賞おめでとうございます。

むむむさん金賞受賞おめでとうございます!誌面を観るのがいまから楽しみです。
コアファイター合体シーンなんて、ほんとセル画ですね。これが立体物だなんて、なんかニヤニヤしちゃいます。
さぁ、自分もプラモつくるぞー。

No title

違和感仕事しろとはこのことでしょうか。
2Dにしか見えないけどこれは3Dだということを
暫く脳が理解できない不思議な感覚を味わいました。
初めて、欲しいと思うガンプラを見ました。

No title

普通に絵じゃん
これの何がすごいの?

とか思ってたらやばい物を見ちまった。
どーなってんだこりゃ

おそろしい作品ですねw
心の中でこれは立体物だと思っても、頭が追い付いてこない…
実物を見るまで、私がこれを立体物だと認識できる日は来ない気がしますw

No title

はじめまして、割りといろんなサイトで取り上げられ、リンクを辿ってここにたどり着きました。
正直なところ、私は実際に実物を見ない限り、加工した2次元絵なんじゃないかという疑いが消えないです。
手やビームジャベリンのビーム部分は間違いなくプラモだとわかりますが、それも絵と合成しているのではないかと思える程です。

No title

私も一瞬何が起こっているのかわかりませんでした。
すごい躍動感!なんというか……セル画だけが持つ臨場感というか、リアルではないけれどリアルである感じ、とにかくすばらしいの一言に尽きます。
こんな作風を編み出してみたいです。絶品です。

一種のゲシュタルト崩壊

他の方も書かれてるように、本当に混乱しますね。
元々2次元のものを3次元化するに当たって2次元の手法を用いる…まさに異次元の発想ですね!
それに加えて数々の名シーンの再現!
いやぁ~楽しませてもらいました。
今後のご活躍を願ってやみませんです。

No title

意表を衝かれ、感服いたしました。
ともあれ直に視るよりも、静止画に撮って観る事で一層2次元っぽくなると理解しております。誰方様かの御指摘に「背景に影を映さない」「エッジに墨を入れる」等ございましたけれども、それら含めて「2次元の見え方を熟知し、如何に立体らしく見せないか?」に努力されたのございましょう。
とはいえ手の部分、そこだけは惜しかった。というか手の部分こそ、最も難しいと理解しております。

Re: No title

> 手の部分こそ、最も難しいと理解しております。
はい。そのとおりです。
何度も過去にコメントしているとおり『エッジがなければ成立しない』表現です。
曲面は天敵です。

なので『惜しい』ではなく『破綻』です(笑)
わかめ影やベタで擬似的に輪郭線を作ったりしていますが、全方位に対応できていません。

なので「何かいい方法があれば教えてください」ということなんです。

指摘だけのコメントこそ「惜しい」んです。
指摘や批判だけでは、コメントとしては50点なんです。
「こうすればいいんじゃない?」
「オレだったらこうするね」
と、ご自分の意見を添えてやっとコメントとして100点だということ。

そんな議論の積み重ねがあってこそ、次のステップにまた上がれるんです。
僕もこの芸風もまだまだ未熟なんです。
その点こそご理解いただき、相乗効果を生み出す関係を育む事ができれば、とても幸せです。

No title

雑誌で見ました、凄いです!
感動しました!!!

ありきたりな言葉で申し訳ないですが本当にありがとうです!!!

No title

残念です。
この作品が大賞じゃないなんて。

No title

おめでとうございます
衝撃を受けました
絵画の新たな技法の発表も、きっとこのような衝撃を人々に与えたに違いない。これはもう革命と呼ぶのが相応しい

No title

発想と技術がすごい

No title

たまたまネットで見かけて拝見しました。

目からうろこの表現法です。
恐れ入りました。

No title

各画像を別角度から撮った写真が見たいっす

No title

いやもう、感動しました。
新しい分野が生まれる瞬間ってこういう衝撃なんでしょうね。

No title

トリックアートをみているようです。絵なのか立体物なのかわからなくなって頭が混乱 塗装のアイデアもすばらしいですがフォルムが完璧ですね!安彦ガンダム立体化の頂点だとおもいます。製品化してくれないかな…

No title

輪郭やモールドだったか表面の主だった筋も手書きに見えるような加工をし、
撮影を工夫することでここまでのものになっているのかな。
その中でしっかりとまっすぐなバズーカ等の銃身だったり丸いモールドだったりビームやバーニアの噴射が
ただの絵ではなく3次元の絵なんだと気づかせてくれる。
影がはっきりと出るような撮り方だったらきっともっと衝撃は小さかっただろうと思うと
作者さんの「実物を見たらがっかりする」という発言はその通りなんだろうなあ。
より想像を膨らませられる形を目指す、その面白さを知ることが出来ました。

No title

ペーパークラフトというべきだね

すげえええええ

見てると目がおかしくなりそうなくらいすげえっす!

No title

うっはwありえねww

感動!!!

HJ誌を見てきました。
瞬間、紙面の状況を理解できず。文章を読んでも???え?でも・・・え?
ってな具合でしばらく誌面とにらめっこ状態でした(笑
だんだん解ってくるにつれて湧き上がるえもいわれぬ感動!
オラザク作品でこんなに感動(他作品ももちろんすばらしいものばかりなのですが)したのは初めてです!!
しかし、いまだにナニかだまし絵を見せられているかのような不思議なキモチ・・・

触れる2次元

金賞おめでとうございます。

作品のすごいところは”触れる2次元”ってのがすごい。
絶対に触れないはずの2次元を画面から取り出したような、、
触ってみてーーーです。
よかったら3次元背景の写真や手のひらに乗ってる写真や、TVから出てくる瞬間なんて写真もみてみたいです。

さらに、アニメ調に造形を寄せてるのも感服しました。腕のカーブや足のカーブは”そうそう!”って感じでした。

衝撃を受けました

HJ誌を見て思わず検索してしまいました。
模型暦20余年、素晴らしい作品は数あれどここまで衝撃を受けるまでの作品は数える程です。

眼福ご馳走様でした。

感動しました

金賞受賞おめでとうございます。

この芸術を見た際、目で見て理解するまでに時間がかかりました。

それほどすごい作品だと思いました、是非現物を観覧したいものです。

鬼のように感動&驚愕致しました!

オラザクが掲載されるHJ1月号だけは毎年欠かさず購入してるんですが、
久々にとんでもない作品に出逢ったっていう感覚です!

単に作製技術を競う場ではない訳で、想像力や表現力にこそ魅かれる僕としては今大会ダントツだと思っています(笑)。

全く想定外の角度からのアプローチ、素敵でした!
本当におめでとうございます! そして、感動を有難う御座いました!(笑)。

足元どころか爪のアカにも及びませんが、僕の愚作も御覧頂けたら幸いです(笑)。
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20130613_603447.html

No title

某動画サイトのニュースで紹介されていたので興味を持ち覗きに着ました。
ここに来るまで、いくら模型を見ても「当時の絵はわかったから、はよ模型を」って思うくらい、アニメそっくりで中々信じられませんでした^^;

なんだかトリックアートのような魅力と楽しさがあって
久々に面白さを感じました
金賞受賞おめでとうございます

No title

散々出尽くしたコメントだと思いますが、
画像では脳が「立体模型だ」ということを
認識してくれませんw

手の部分を注視したり装備品が写っていれば
模型であることが分かるのですが、それは
それで2次と3次が融合しているような錯覚に
陥ってしまいますw

素晴らしい作品を拝見でき、大変嬉しく思います。
ありがとうございました。

感動しました!

ガンプラが世に出て数十年、、、誰もこの発想を思いつくことさえできませんでした。
本当に素晴らしいです!これぞ技術を超えた先にあるものですね。
あなたは素晴らしい!天才です!

No title

これもう製作元から書状届いてもおかしくないクォリティですね!! 凄すぎる!!

No title

これキット化して欲しいな・・

No title

セル画はいいから写真はよ!!

Re: 鬼のように感動&驚愕致しました!

8810さん・・・ナニやってんすか??(笑)

スゴいですねぇ。マジで飛んでますぜ、旦那ぁ。

次は・・・マゼラ・アタック???

衝撃&感動!

古今東西あまたある模型作品で一番衝撃的でした。ずっと観てても飽きないです。良いものを見せてくれた作者さんに感謝!!

No title

書店でHJのページ開いて、ぶっ飛びました。
「え?え?何コレ???」
今もここを見させてもらっても、まだ実はCGで騙されてるかもって疑念が消えません。
いや、手首見ればそこは立体だって言い切れるんですけどね・・・腕とか脚とかに目をやるとまた絵のようにしか見えなく(苦笑)
いやほんと、凄いの一言です。いいものを見せていただいて感謝です。

受賞おめでとうございます

小学校の時に始発のバスでダイエーへ買いに行った、あのガンプラが2.5次元(?)になってて驚いた。

番組内の効果音というか、「ちゃちゃちゃーじゃじゃじゃー」(わかりニクい(笑)という音が頭のなかでループしてます。

普段、雑誌類は全く買いませんが、40年ぶりにホビージャパン買ってみようかな。

衝撃、驚愕&感動

僕の言いたい事、感じた事は他の方達がほとんど言ってくれました。

タイトル通りです。理解した時の衝撃、その後の驚き。そして目を見開き、ただただ感動してます。

同じモデラーとして尊敬します。優勝おめでとうございます。

模型を見てある種初めての衝撃を受けました

ネットのリンクから辿ってこちらに来ました。
リンクの画像ではセル画にしか見えなかったのですが、こちらで多数の写真を見て改めてショックというか何と言うか…
上手いプラモデルを見ておお凄いとかこれはカッコ良いと思った事はありますが
このガンダムを見て感じた衝撃は今までにない物ですね。
途中経過の写真以前は本当にガンプラには見えなくて…。
それ以降の写真はポーズの関係か、手首や武器、バーニアの噴射部分をよく見ればプラモ、というか立体である事はわかるんですが、それ以外の部分を注視してると頭の理解が中々進んでくれません。
オラザク金賞受賞という事で、久方ぶりにHJを見てそちらの記事も見てみようと思います。
最後になりましたが、金賞おめでとうございます。

撮影技術も素晴らしい

作成の技術はいうまでもなく、撮影の技術も超一流ですね!

真に

もの凄い技術,能力ですなぁ。
真にニュータイプ。

No title

本当に素晴らしい!!有難う御座います。

No title

ネットでこの画像を見て25年(?)ぶりにホビージャパンを買いに行きました。
死蔵してあるガンプラや1/72戦闘機系を作りたくなってきます。

JJ

남수르, 엠제이, 닥터준, 윤쎄쓰
전세계는 이제 JJ가 접수한다.

No title

こんな塗装が出来るとは・・・。感動です。
来年もがんばってくださいませ!

すばらしい!

衝撃を受けました!
まさかこんな表現の仕方があるとは!震えました

感動をありがとう。金賞おめでとうございます。

No title

凄い!
発想と技術に感動しました。
これ是非どこかで展示して本物を見せて頂きたいです。

金賞おめでとうございます。

No title

金賞おめでとうございます!
自分はサーベルやジャベリンの画像のところでようやく「そういやガンプラだったっけ」という事に気づきました。

↑でも言われていますが、自分も実物見てみたいです(笑)。

No title

すごいw
感動しましたw

No title

区別がつかない。凄いなこの技術は。
この技術を応用すれば3DCGアニメでも、セル画っぽい画を出せるじゃないか!?

No title

この着眼点は今までになかった!!
感服です

No title

プラモデルファンでもガンダムファンでもないですが、正直に凄いと思いました。
コマ撮りでもしてシーンを再現しても面白そうですね。
今後のご活躍を期待しております。

No title

友人の紹介でココまでたどり着きました。
ただただ素晴らしいです。

ブラウン管の前で鎮座して見ていたあの頃の画像そのものにしか見えないのに、立体物とは(驚)

素晴らしい作品です。眼福でした。

No title

両目でみたい

No title

感動しました。現物が見たくて仕方がありません。

No title

かつての「可動戦士」に勝る作品!
ぜひとも商品化を望みます。

No title

金賞おめでとうございます。
fgが全盛時にいつかどこかで活躍されるだろうなと
思っていましたが・・やはり!

何度見ても素晴らしいの一言です。

コメントありがとうございました

全てのコメントに返答していませんが、全てのコメントに目を通しております。

皆さんの貴重で限りのある『時間と労力』を、
この作品に使っていただき、本当にありがとうございました。

No title

ファーストガンダムらしさが凄い。
昔のガンダムをそのままアニメの中から取ったかのようだ

びっくり!

プラモデル界の新たな時代!革命!可能性!を見せて頂きました。

No title

完成画像の背景が全て単色なのでイラストにしか見えません

やべぇよ、やべぇよ。アニメという二次元から三次元になったプラモデルをまた二次元に戻す化物が現れるなんて………オプションも豊富だし。
真似してつくってみたいけど、スミ入れしてトップコートで終わる自分にはハードル高すぎるなぁ。
プレバン限定とかロボット魂で商品化したらいいのになぁ!!

No title

凄い、凄すぎます。
アイデアもさる事ながら、アニメのスタイルを再現させた工作力と奇抜とも言えるアイデアを具現化させた技術力に脱帽です。
手についてですが、艶を完全に排除することと、ライティングで本来持っている立体感を殺すことができるのでは?そういったテストを既にされているのでしたらすいません。

Re: No title

> 手についてですが、
色々と試行錯誤はしましたが、不完全ですね。
なんせ作業机で無理クリ撮影してますから。
卓上スタンド1本と、PC用のUSB接続の小型照明1つに、トレーシングペーパー貼って使用。
カメラはコンパクトデジカメ(リコー CX6)。
三脚は所有してますが、色々なアングルで撮影するので、結局手持ち撮影がメインです。
カメラや撮影知識はほとんどナシ(笑)

以前から環境を整えようと思いつつズルズルいってます。
設備投資してみます。

感想だけでなく、アドバイスもいただきありがとうございました。
そういうコメントはとても嬉しいです。

おめでとうございます

こちらでもおめでとうございます。

この度の作品の何が一番好きかと言うと、
安彦先生の作画用設定画の肩アーマーが、
左右で形が違うという点を甘受して再現されている所です。
安彦先生は驚異的に絵が上手いお方ですが、
デッサンやパースといった正確さはまた違う次元のお話で、
メカニカルデザイナーの神様である大河原先生もご自身が僕は絵は下手とご謙遜なされますし、
一応、正確リアルを売りにしてるつもりのおもちゃデザイナーのKaさんも、
正確な絵はとても苦手です。
難しいパースで描きたいけど破綻してますしね。
そんな二次元嘘をありのままに三次元に持ち込まれた肩アーマーが、
私はとっても大好きです。

何度見ても

脳が未だにプラモデルが被写体の写真と認識できません(笑)実物で見てみたいです

No title

もうガンプラと言うよりトリックアートの領域。美術館とかで展示されるレベルだよ。

Re: おめでとうございます

> 安彦先生の作画用設定画の肩アーマーが、左右で形が違う
初めてそこに触れるコメントをいただきました。嬉しいです。
左右で形が違うのは、『一枚の画』としての見映えが優先された結果なのではと、
勝手に解釈しています。


デッサンやパースは正確さを求めれば求めるほど、
画としてはつまらなくなると思ってます。
勿論、何を表現したいかによりますが、
エンターテイメント作品を作りたい場合、うまく破ればいいんです。あんなモノ(笑)
学生時代、デッサンの授業がとても嫌いでした。

浮世絵が生まれた日本に生まれた日本人としての、
血が騒いでいるのかもしれません。

西洋美術の方法論を、日本人が基礎で学ぶ必要はないと思います。
日本の美学を、もう一度一から勉強したいです。
古代より、他国からの影響を強く受ける猿真似文化かもしれませんが。

単色背景の撮影ブース以外に、何か比較できるものと一緒の写真はありませんか?作業机に乗っけてみただけとかでも。アニメから抜け出したものが実世界に、みたいな画を見てみたいです。

凄い!!

オラザク金賞おめでとうございます!
HJ誌で見たとき、一体何が起こっているか脳がついていきませんでした。
(今もそうなんですが(汗))

プラモでここまで衝撃を受けたのは初めてです!
この2次元感&造形の技術が凄まじいと思います。

なんというか自分の目で見てみたいと思った作品はこれが初めてです!!
これからのご活躍をワクワクしながら待っています!

曲面の解決案

MGにアップされたのを拝見して、「あ、きっとむむむさんだ。またやってるよ。」と、鳥肌を立てながら思っていたら、オラザク金賞だったんですね(笑)

タイトルの曲面の解決案ですが、曲面部分は全部艶ありクリアコートして、蛍光灯(直管)でライティングすればどうでしょうか?
わかめ影にするためには、曲面をさらに波打たせる必要があると思われますが・・・
あとは、ライティングの角度次第かと。

何にしても、金賞おめでとうございます。

Re: 曲面の解決案

> 曲面部分は全部艶ありクリアコートして、蛍光灯(直管)でライティング
> あとは、ライティングの角度次第かと。

撮影での天敵『光りの映り込み(反射)』を逆に利用し、
蛍光灯での『光りの帯』で輪郭線を形成しようというコトですか?

反射しないようにと注意ばかりしていた僕には目からウロコです。
でも、基本的に黒い線で輪郭線を作らないと二次元感は発生しにくいんです。
『光りの輪郭線』が果たして二次元感を生んでくれるのか・・・。実験が必要ですね。

爆発やビームライフルの光りが機体に反射する描写は劇中でも散見されるので、
そういうシーン限定なら有効かと思います。


> わかめ影にするためには
え? 光りの線でわかめ影を作るんですか??
スゴい発想ですね。
ライト・アートのアーティストさんでしょうか?

僕の現状の写真技術と撮影環境だと困難ですが、
極めるコトができたら『二次元模型 光りの輪郭線Ver.』もイケそうですね。
アーティスティックなモノになるでしょう。
でもそれなら、PC上で画像処理したほうが早いかも。

僕はアートを目指してはいません。
「アートだ!」というコメントもいただきましたが、
僕の作品なんて、『サブカル』であり『庶民の娯楽』です。
模型製作以外の技術(写真撮影、画像処理など)は最小限にしたいと考えています。


cosamsolvaさん、ご意見ありがとうございました。

くぅ〜カッコイイ!

No title

雑誌みて感動しました…
がっ どう見てもセル画にしか見えませんw
一度手に持っているところとか自然物や他のガンプラと並んでいる所もみてみたいです。

No title

何度見ても脳が理解してくれません

No title

実物を見たいです

絵に見えるがプラモ?

v-212写真だと、わかりくにいですが、たぶん「絵に見えるがプラモ」という事なんでしょうね。

ユニークですね。
これは写真よりかは実物展示の方が伝わりやすそうですね

こ、これは!ロケット砲!!

直撃世代の40代です。
まさかとは思いましたが、これ当時のガンプラ野郎からは忌み嫌われてた1/100の初代キットですよね。

何が凄いって、マイナス点から始めようというそのチョイスが漢すぎます。笑撃のロケット砲まで同列に仕上げるとは。

仕上がりの凄さはもとより、そこに食いつく同世代がここに一人。

Re: こ、これは!ロケット砲!!

> マイナス点から始めようというそのチョイス
いやいや、ヘルメットとブリーフ、ランドセルはかなりキットを活用してますよ。
この芸風にはプラス領域からのスタートでした。
このキットだからここへ辿り着きましたよ。

> 笑撃のロケット砲まで
劇中完全再現よりは、キットを活かした『遊び心』を盛り込みました。
フツーならあのロケット砲は不要でしょうが、なんか勿体なかったから。
笑いをとったらこっちのもん(笑)

肩アーマー

肩アーマーはやっぱりポイントでしたね。
立体物で私も初めて見た気がします。


仰る通り、絵は図面でも写真でもないから、
性格さに拘るほどつまらなくなってしまう。
私はデザイン画は情報の伝達手段と思いますから、
分かり易さがなによりなんだと思います。
大河原先生の線を一本増やせばアニメーターから苦情が来るという話が切実に感じます。

Re: 受賞おめでとうございます。

> むむむさん金賞受賞おめでとうございます!
joehigasiさん、今更ですがありがとうございます。
fgでコメントを期待していたので、気付きませんでした。
すみません。

僕も新たな表現を模索していこうと思います。
さぁ、プラモつくろー!

ネットで拝見しました!
ホントにガンプラなんでしょうか?笑
本当にアニメのワンシーンを切り抜いた様な画像に感動しました!
ぜひ、歴代のガンダムを続けて作って頂きたいです!

Re: タイトルなし

綾崎はや太さん、ありがとうございます。

このガンダムと並べて飾るべく、他の一年戦争MSを開発中です。
まず僕自身が楽しみです。

Re: No title

yjkimさん、コメントありがとうございます。

今の所、製作依頼は受けていません。
自分の作品を作るのに手一杯です。

エッジ(ふち。面と面の接点)に、黒いペンで線を描けばそれらしく見えます。
一度、お試し下さい。

No title

いつ見ても素晴らしいです!
これからも(無理しない程度に)頑張ってください

Re: No title

名無しさん@イルボン速報さん、ありがとうございます。

無理してるように見えてますかね?
まぁ、多少は無理してますw

自分のやりたいコトが人を驚かせるコトになるのか。
人を脅かせるにはどうすればいいか。
自分の作品を公共の場に晒すので、人の目は意識します。
がんばります。

No title

手とジャベリンなどのビームエフェクトが無いといまだに三次元の物体だと認識できません。
完全に私の脳は騙されています。

Re: No title

> 手とジャベリンなどのビームエフェクトが無いといまだに三次元の物体だと認識できません。
> 完全に私の脳は騙されています。

ありがとうございます。
単純に劇中を目指したら、騙し絵的要素が入り込んできました。
懸案事項の『曲面への対応』も抜本的な改善方法を編み出せれば完璧なんですが・・・。

本当にアニメを切り出したようにしか見えない、ノスタルジックな塗装が素晴らしいですね……!!
中学出てガンプラ作らなくなってましたが、久々に何か買ってみようと思いました。大人になったからには、塗装にお金かけてみようと思います(笑)

Re: タイトルなし

ドラさん、ありがとうございます。

ガンプラは当時のキットもフツーに手に入るので、
今のキットと旧キットを比較しながらでもオモロいかもです。

大人の財力も有効利用して下さいw

No title

1年以上前に出たのか。気が付いていませんでした。
実物みたいですな。

Re: No title

> 1年以上前に出たのか。気が付いていませんでした。
むむむ式の第一弾『よみがえるガンダム』なら、もう4年前になります。

> 実物みたいですな。
昨年、2つの大きなイベントに展示させていただきました。
今後の展示は未定です。

コメントありがとうございました。

No title

絵みたいなガンプラ、何で手だけプラモのまま??

Re: No title

> 絵みたいなガンプラ、何で手だけプラモのまま??

アナタの目が、『魔法にかかる時』と『魔法が解ける時』があるからです。

No title

商品化はまだですか?

Re: No title

> 商品化はまだですか?
いつになるやら。

No title

初めてHJで拝見したときの衝撃たるや・・・
いつかHGUCREVIVEキュベレイの箱絵を作ってみようかなーとひそかに画策しています。

Re: No title

> いつかHGUCREVIVEキュベレイの箱絵を作ってみようかなーとひそかに画策しています。
「ひそかに画策」している時が一番楽しいですよね。
あーしてこーして、って夢が膨らみます。
応援してます。

No title

たまに見たくなるので、
設定のモデルとは別に
こう言うのを参考にして戦闘用3Dモデルを作ったら
ロボットアニメも今一度花咲けるかもしれない

Re: No title

> ロボットアニメも今一度花咲けるかもしれない
そうなるコトを願います。

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むむむノべいびーず

プロフィール

むむむノ53

Author:むむむノ53
50代素人モデラー『むむむノ53』です。
現在、模型による二次元の再現『むむむ式』を芸風として作品製作中。

模型SNSでも作品公開してます。
【モデラーズギャラリー】はコチラ

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