비디오 게임 배급사
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비디오 게임 산업 |
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비디오 게임 배급사( - 配給社)는 게임 개발사가 만들었거나 배급사에서 자체로 제작한 비디오 게임을 배급하는 회사이다. 영화 배급사처럼 게임 배급사도 상품의 제작 그리고 광고 등의 마케팅에 관여한다.
순위
[편집]주요 배급사
[편집]2015년 기준으로 10억 유로 단위 소득에 따른 최대 배급사 순위는 아래와 같다.[1]
2015년 | 배급사 이름 | €bn 단위 소득 |
---|---|---|
1 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | 9.89 |
2 | 텐센트 | 7.73 |
3 | 마이크로소프트 스튜디오 | 7.25 |
4 | 닌텐도 | 3.92 |
5 | 액티비전 블리자드 | 3.32 |
6 | 일렉트로닉 아츠 | 3.25 |
7 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | 2.05 |
8 | King | 1.7 |
9 | 넥슨 | 1.55 |
10 | 유비소프트 | 1.46 |
2016년에 뉴주(Newzoo)에 따르면 게임 소득별 최대 공기업은 텐센트(10,200,000,000 미국 달러)이며 그 뒤를 소니(7,800,000,000 미국 달러), 액티비전 블리자드(6,600,000,000 미국 달러) 순이다.[2]
미들 사이즈 배급사
[편집]2014년 | 배급사 이름 | |
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1 | 텔테일 게임즈 | |
2 | 패러독스 인터랙티브 | |
3 | 캡콤 | |
4 | 테이크 투 인터랙티브 | |
5 | 세가 | |
6 | 젠 스튜디오 | |
7 | 디볼버 디지털 | |
8 | 코나미 | |
9 | 슬리데린 스트라터지스 | |
10 | NIS 아메리카 | |
11 | 워너브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 | |
12 | 코에이 테크모 | |
13 | 아틀러스 | |
16 | 딥 실버 |
각주
[편집]- ↑ “Revenue of the largest video game publishers worldwide 2015 - Statistic”. 《Statista.com》. 2017년 9월 17일에 확인함.
- ↑ Rita Liao (2017년 7월 3일). “World's top grossing mobile game debunks gender stereotype”. 《technode》. 2017년 7월 7일에 확인함.
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