渡部英雄
渡部 英雄(わたなべ ひでお、1952年 - )は、日本のアニメ監督、アニメ演出家、アニメーター、桜美林大学芸術文化化学学群特任講師、湘南工科大学工学部講師[1]。数多くのアニメーションの演出・監督で知られる。
経歴
編集1977年大学の卒業後、撮影部カメラマンとして株式会社スタジオ珊瑚礁入社。株式会社東映動画(演出助手・制作進行)、有限会社サンルック(演出)に出向。
1980年スタジオ珊瑚礁退社。株式会社グリーン・ボックス(演出)を経てフリー。東映動画にて劇場長編アニメーション助監督、演出を担当。
東映動画勤務のまま1984年有限会社スタジオを設立、代表取締役社長。
1990年、社名を有限会社アートオフィス写楽に変更。1991年東映動画から株式会社竜の子プロダクションに移りアニメーター(原画)となる。
1993年アートオフィス写楽を退社、作画会社ネオックスを設立。
1997年ネオックスを退社、日本工学院八王子専門学校情報科学専門課程の専任教師となる[2][3]。
1998年同校芸術専門課程にアニメーション科を設立する[4]。
2003年日本大学大学院総合社会情報研究科博士前期課程に社会人入学、2006年修了し、日本大学大学院芸術学研究科博士後期課程に進学、2009年単位取得退学。
2012年日本工学院八王子専門学校教師を退任、湘南工科大学工学部コンピュータ応用学科専任講師に就任する[5]。
2019年湘南工科大学専任講師を定年退職、その後、同非常勤講師、桜美林大学芸術文化学群ビジュアル・アーツ専修非常勤講師。2020年より桜美林大学特任講師。
人物
編集北海道札幌市出身。東京都立東村山高等学校卒業後、日本大学藝術学部映画学科を卒業(藝術学士)。修士(文化情報)。
主な作品
編集アニメ監督・演出作品
編集劇場・OVA
編集- 11人いる(1986年)絵コンテ共同制作(マジックバス、キティ・フィルム)
- スクーパーズ(1987年) 監督(日本ビクター・ACCプロダクション・スタジオ夢民)
- シカとカンタ(1990年)監督(東映動画、シナノ企画)
- ASUKA-日本の歴史(1990年)監督(東映動画)各話
- のたり松太郎(1990年)演出(日活・虫プロ)
- 銀河英雄伝説(1991年)絵コンテ(徳間書店・キティ・フィルム)
- 恐怖新聞(1991年)絵コンテ(キティ・フィルム)
- しばいたろか(1993年)絵コンテ(ナック映画社)
テレビシリーズ
編集- 闘士ゴーディアン(1980年)絵コンテ・演出(竜の子プロ)
- 宇宙大帝ゴッドシグマ(1980年)絵コンテ、演出(東映本社)
- 宇宙戦士バルディオス(1980年)演出(葦プロ)
- 百獣王ゴライオン(1981年)演出(東映本社)
- 銀河旋風ブライガー(1981年)絵コンテ(東映動画・国際映画社)
- J9-II 銀河烈風バクシンガー(1982年)絵コンテ(東映動画・国際映画社)
- わが青春のアルカディア 無限軌道SSX(1982年)絵コンテ・演出(東映動画)
- 銀河疾風サスライガー(1983年)絵コンテ・演出(東映動画・国際映画社)
- 宇宙刑事シャイダー(1983年)特撮=レーダースコープの画像制作(東映撮影所)
- 夢戦士ウイングマン(1984年)絵コンテ、演出、オープニング・エンディング絵コンテ、演出(東映動画)
- GIジョー(1984年)演出(東映動画・アメリカ合作)
- ふたり鷹(1984年)絵コンテ、演出(国際映画社)
- 機動戦士Ζガンダム(1985年)絵コンテ(世良邦男として)(日本サンライズ)
- アタッカーYOU!(1985年)絵コンテ(世良邦男として)(ナック映画社)
- GIジョー(1985年)演出(東映動画・アメリカ合作)
- 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー(1985年)演出(東映動画・アメリカ合作)
- マペット・ベイビーズ(1985年)演出(東映動画・アメリカ合作)
- 機動戦士ガンダムΖΖ(1986年)絵コンテ(世良邦男として)(日本サンライズ)
- GIジョー(1986年)演出(東映動画・アメリカ合作)
- ランボー(1986年)演出(東映動画・アメリカ合作)
- ゴーストバスターズ(1986年)演出(ディック、アメリカ合作)
- 北斗の拳2(1987年)絵コンテ、演出(東映動画)
- シートン動物記(1989年)絵コンテ(エイケン)
- アイドル忍者タートルズ(1991年)演出(東映動画・アメリカ合作)
- MUSASHI-GUN道(2006年)絵コンテ(ACCプロ)
アニメーター作画(原画)作品
編集- チロリン村物語(1992年)原画(NHK・ジュニオ)
- 宇宙の騎士テッカマンブレード(1992年)原画(竜の子プロ)
- キン肉マン(1992年)原画(東映動画)
- 無責任艦長タイラー(1993年)(竜の子プロ)
- 創世機士ガイアース(1993年)原画(AIC)
- ゲームPCエンジンCD-ROM聖戦士伝承・雀卓の騎士(1993年)原画、動画(日本物産)
- 銀河戦国群雄伝ライ(1994年)原画(イージーフイルム)
- 十二戦支 爆烈エトレンジャー(1995年)原画(シャフト)
- 新世紀エヴァンゲリオン(1995年)原画(ガイナックス)
- ゲームCD-ROMさくら大戦(1996年)
- スカイサーファー(1996年)原画(日本・アメリカ合作)
- ジョニークエスト(1996年)原画(日本・アメリカ合作)
- マッハGoGoGo(新)(1997年)(竜の子)
- メダロット(1999年)原画(ビィートレイン)[7]
制作担当 作品
編集著書
編集- 渡部英雄「アニメーションとは何か」『メディア・リテラシー 知とコミュニケーションの創発に向けて』芸術メディア研究会編、静岡学術出版〈新メディア新書〉、2009年。ISBN 978-4903859187
- 渡部英雄「携帯電話用マンガ創作」『クロストーク 2号』芸術メディア研究会編、タイケン株式会社、2011年。ISSN1884-0043
- 金子満、近藤邦雄、三上浩司、渡部英雄『映像ミザンセーヌの黄金則 ヒットする映画の作り方』株式会社ボーンデジタル、2011年。ISBN 978-4862461834
- 渡部英雄「デジタルアニメーション再考」『芸術とメディアの諸相』芸術メディア研究会編、タイケン株式会社、2013年。ISBN 978-4924769380
- 小山昌宏、須川亜紀子編、共著『アニメ研究入門【応用編】アニメを極める11のコツ』現代書館、2018年。ISBN 978-4-7684-5840-2
出典
編集- ^ 湘南工科大学大学案内2015 p.47
- ^ 『メディア・リテラシー 』静岡学術出版 メディア新書 P228
- ^ 東京工科大学第8回「ORC公開講座」のご案内
- ^ 東京国際アニメフェア2005シンポジウム
- ^ 湘南工科大学教員情報
- ^ 日本映像学会会員研究情報
- ^ IMDb(Internet Movie Database)