佐山善則
人物
編集アマチュアの高校生当時、コンピュータ仲間7人でスタジオ・ジャンドラを結成し、1984年にエニックスのアドベンチャーゲーム『ザース 人工頭脳オリオンの奪還』を制作(佐山はメカグラフィック担当)。当時のパソコンゲームでは画期的なビジュアルが評判となった。
その後、仲間の中沢数宣に誘われ佐藤元のスタジオに参加。『機動戦士Ζガンダム』でメカデザイナーとしてプロデビューする。以降のガンダムシリーズや『機動警察パトレイバー』シリーズでサポート的な役割を務め、『宇宙の騎士テッカマンブレード』や『VS騎士ラムネ&40炎』でメインメカを担当する。出渕裕や河森正治の関連作品に参加する機会が多い。
デザインの個性は細身のシルエットと鋭角的なパーツ類。テッカマンブレードにその特徴が見られる。また、コンピュータの知識を活かし、コクピットのCG画面を多く手がけている。この場合、「ディスプレイデザイン」「モニタグラフィックデザイン」「デジタルグラフィックデザイン」といった役職名を用いている。
エピソード
編集『マクロスプラス』に登場するYF-21は脳波操縦のメカという設定であるが、第1話に出てくる脳波計のグラフは、佐山が頭に測定器をつけて記録したものである。「激しい山から平静になる」という波形を採るため、部屋の中で暴れまくってから瞑想に入るという作業を繰り返し、本人いわく「自分の意志でアルファ波やベータ波を自在に発信することができるようになった」という[1]。
参加作品
編集テレビアニメ
編集- 機動戦士Ζガンダム(1985年) - デザインフィニッシュ
- 機動戦士ガンダムΖΖ(1986年) - 協力
- 機動警察パトレイバー(1989年) - メカニックデザイン ※出渕裕と共同
- 宇宙の騎士テッカマンブレード(1992年) - メカニックデザイン ※中原れいと共同
- VS騎士ラムネ&40炎(1996年) - メインメカニックデザイン
- 星方武侠アウトロースター(1998年) - デザイン協力 ※河森正治、箕輪豊、モーニングスターと共同
- 地球少女アルジュナ(2001年) - デザインサポート
- Witch Hunter ROBIN(2002年) - コンセプチュアルデザイン
- ラーゼフォン(2002年) - メカニックデザイン ※佐藤道明と共同
- 絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク(2004年) - RBデザイン
- 創聖のアクエリオン(2005年) - モニタグラフィックデザイン
- Ergo Proxy(2006年) - デザインワークス ※山根公利、柳瀬敬之と共同
- 地球へ…(2007年) - ディスプレイデザイン
- THE SKULLMAN(2007年) - メカニックデザイン
- 鉄腕バーディー DECODE(2008年) - メカニックデザイン[2]
- 鉄腕バーディー DECODE:02(2009年) - メカニックデザイン ※寺尾洋之と共同
- シャングリ・ラ(2009年) - メカニカルデザイン ※片貝文洋、川原智弘と共同[3]
- 宇宙戦艦ヤマト2199(2012年) - ディスプレイデザイン
- タイムトラベル少女〜マリ・ワカと8人の科学者たち〜(2016年) - メカ・ディスプレイデザイン
劇場アニメ
編集- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(1987年) - メカニカルデザイン
- 機動警察パトレイバー the Movie(1989年) - メカニックデザイン協力
- 機動警察パトレイバー 2 the Movie(1993年) - メカニックデザイン協力 ※伊東守、藤島康介と共同
- エスカフローネ(2000年) - セットデザイン ※武半慎吾と共同
- カウボーイビバップ 天国の扉(2001年) - ディスプレイデザイン、レイアウト協力 ※鈴木博文と共同
- WXIII 機動警察パトレイバー(2001年) - ディスプレイデザイン
- ラーゼフォン 多元変奏曲(2003年) - メカニックデザイン ※佐藤道明と共同
- 機動戦士ガンダム THE ORIGIN(2015年) - ディスプレイデザイン
- 機動戦士ガンダムNT(2018年) - モニターデザイン
OVA
編集- デッドヒート(1987年) - メカニカルデザイン
- 究極超人あ〜る(1991年) - メカニックデザイン
- 創竜伝(1992年) - メカデザイン
- 宇宙の騎士テッカマンブレードII(1994年) - メカニックデザイン ※中原れいと共同
- 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端(1994年) - サブメカデザイン
- マクロスプラス(1994年) - 設定、デジタルグラフィックデザイン ※田中精美と共同
- 鉄腕バーディー(1996年) - メカニックデザイン、CGワークス
- シャーマニックプリンセス(1996年) - CGワークス
- VS騎士ラムネ&40FRESH(1997年) - メインメカニックデザイン
- 超光速グランドール(1997年) - デザイン協力
- マクロス ゼロ(2002年) - ディスプレイデザイン
- アニマトリックス(2003年) - メカニックデザイン、モニターグラフィックデザイン
- イリヤの空、UFOの夏(2005年) - ブラックマンタデザイン
- 創星のアクエリオン(2007年) - モニタグラフィックデザイン
- 機動戦士ガンダムUC(2010年) - ディスプレイデザイン
ゲーム
編集- ザース 人工頭脳オリオンの奪還(1984年) - メカグラフィック
- プラジェーター(1989年) - ディレクション、アート
小説
編集漫画
編集- 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル - メカニックデザイン(美樹本晴彦の漫画)
- 柳花〜ユファの大地 - メカデザイン(木根ヲサムの漫画)
注釈
編集- ^ 『アニメージュ 1995年2月号』 徳間書店、1995年、31頁
- ^ “鉄腕バーディー :作品情報”. アニメハック. 2020年6月27日閲覧。
- ^ “シャングリ・ラ :作品情報”. アニメハック. 2020年7月4日閲覧。