Ring (système d'arcade)
La série de systèmes d'arcade Ring est composée du RingEdge et du RingWide, qui sont deux systèmes de jeux vidéo fabriqués par la société Sega, sortis en septembre 2009 au Japon. Le la gamme s'étoffe, Sega lance le successeur de ces deux systèmes : le RingEdge 2.
Description
[modifier | modifier le code]Prévu pour remplacer le système Lindbergh sorti en 2005 et le plus récent Europa-R, Sega a développé un système d'arcade qui verra le jour sous deux versions. La finalité de ce système est pour Sega de redevenir le leader du monde de l'arcade et de stopper la progression du Taito Type X².
Avec la présentation de ses nouveaux systèmes, Sega a coupé court à toutes les rumeurs selon lesquelles le matériel en préparation allait aboutir à une nouvelle console et marquer le retour de Sega dans les salons[1],[2].
La décision de la production d'un système en deux versions a été prise pour éviter les problèmes apparus avec le Lindbergh ou l'Europa-R : proposer seulement un système coûteux réduit fortement le marché.
Tout comme le Lindbergh ou l'Europa-R, ces systèmes sont construits sur l'architecture d'un PC, avec tous avantages que cela peut apporter : un coût de production réduit et l'utilisation de Windows Embedded Standard 2009 qui simplifiera le développement et garantira un environnement évolutif à long terme.
Le RingEdge, doté de performances de haut niveau, est destiné au hardcore gamer ou au passionné des jeux d'arcade, alors que le RingWide propose des capacités inférieures dans le but de séduire le maximum de développeurs aussi bien japonais qu'occidentaux, mais aussi de convenir aux finances modestes. Un panel de clients plus large peut ainsi être envisagé.
Au début de l'année 2009, Sega annonce avoir réduit ses coûts de production de 30 % par rapport au coût d'un système d'arcade moderne (Lindbergh entre autres). Une garantie du système sur cinq ans est également prévu par Sega comme atout commercial.
Sega affiche dans les noms choisis pour ses systèmes, toute la stratégie marketing pour laquelle l'entreprise a opté. Le mot Ring (anneau) évoque les relations liées entre les joueurs, les développeurs, les salles d'arcade via le réseau internet tout autour du monde. Dans RingEdge, le mot Edge a été choisi pour brut, un anneau brut et leading edge (avant-garde), pour évoquer la puissance, un système doté de hautes performances grâce à des techniques de pointe. Pour RingWide (large), Wide évoque à la fois le monde entier, le coût réduit qui laisse envisager la largeur de la clientèle et le désir de proposer le RingWide au plus grand nombre[3].
Les capacités différentes des composants vont obliger Sega à développer des jeux de qualités différentes. Sur RingWide la qualité de la vidéo sera inférieure et il sera difficile de faire passer un jeu RingEdge, ainsi que le contraire. Techniquement le RingWide, système le moins puissant des deux, se situe juste au-dessus du Lindbergh et Europa-R en matière de capacité technologique. Le RingEdge est capable de jouer un jeu HD de la même qualité que les consoles de salon de l'époque. Avec le RingEdge, Sega veut créer la nouvelle référence en matière de systèmes d'arcade. Le système offre des perspectives techniques de qualité[4],[5],[6].
Le Sega commercialise le RingEdge 2, c'est une version évoluée du RingEdge avec des spécifications techniques plus poussées. Sur cette plate-forme, les jeux ont été principalement distribués via le réseau Sega ALL.Net P-ras MULTI, mais certains jeux sont disponibles sur DVD-ROM[7].
Spécifications techniques
[modifier | modifier le code]RingEdge
[modifier | modifier le code]- Processeur Intel Pentium E2160 cadencé à 1,8 GHz
- Mémoire RAM : 1 Go DDR2 SDRAM (PC-6400)
- Carte graphique : Nvidia GeForce 8800GS
- Son :
- Audio en haute définition
- 192 kHz/32 bit
- Sortie six canaux (5.1)
- Mémoire de stockage : Disque dur SSD SATA de 32 Go
- Système d'exploitation : Microsoft Windows Standard 2009
- Réseau :
- 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
- Internet : Sega ALL.Net
- Connecteurs :
- Alimentation intégrée
- Caractéristiques :
RingWide
[modifier | modifier le code]- Processeur : Intel Celeron Processor 440 cadencé à 2 GHz
- Mémoire RAM : 1 Go DDR2 SDRAM (PC-5300)
- Carte graphique : ATI Radeon HD 2xxx
- 128 Mo de mémoire GDDR3
- Shader Model 4.0
- Sortie vidéo : 1 sortie DVI
- Résolution maximum: 1920 x 1200
- Son :
- Audio en haute définition
- 192 kHz/32 bit
- Sortie six canaux (5.1)
- Mémoire de stockage : CompactFlash de 8 Go
- Système d'exploitation : Microsoft Windows Standard 2009 inclus
- Réseau :
- 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
- Internet : Sega ALL.Net
- Connecteurs :
- I/O : JVS
- 3 ports USB 2.0
- Alimentation externe nécessaire
- Caractéristiques :
RingEdge 2
[modifier | modifier le code]- Processeur intel i3 540 (3,07 GHz) ou Intel Power i5 Sandy Bridge/ Intel i7
- Mémoire RAM : 2 à 8 Go DDR3 SDRAM
- Carte graphique :
- GTX 545 (equivalent a la HD 6750)
- 1000 Mo GDDR5/ 870 MHz
- ou
- Nvidia GTX GeForce 560 Ti 384-bits
- GDDR5 Memory
- Shader Model 5.0
- DirectX 11.1
- Open GL 4.3
- Open CL
- 1.1 822 MHz Clock Speed
- VDP (Video Display Processor): Caustic Series2 R2100 ray-tracing accelerator card
- OS : Windows 7/Vista
- Open GL 4.3
- API: PowerVR OpenRL[11],[12] ,[13] ,[14]
Liste des jeux
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Présentation du RingEdge sur Kotaku
- (en) [vidéo] « Présentation du RingEdge et du RingWide », sur YouTube
- (fr) Article sur le RinEdge et le RingWide
- (fr) Article et cinématique sur le RingEdge et RingWide
- (ja) Les informations officielles sur le RingEdge et RingWide communiquées par Sega
- (en) Composition du RingEdge et RingWide
- (en) Unboxing: Transformers Human Alliance by Sega
- (ja) Les détails techniques du RingEdge et RingWide dévoilés par Sega
- (en) Le système RingEdge sur System16
- (en) Le système RingWide sur System16
- (en) Le système RingEdge 2 sur System16
- (en) RingEdge 2
- (en) Spécifications RingEdge 2
- (en) Photos RingEdge 2
- (ja) Initial D Arcade Stage 6 AA
- (ja) Lets Go Island 3D
- (ja) Site officiel de Melty Blood: Actress Again Current Code
- (ja) [1]
- (fr) screenshots
- (ja) Sengoku Taisen
- (ja) Shining Force Cross Exlesia
- (fr) Shining Force Cross (Ring Edge) sur le site Arcade-System
- (en) Sonic & Sega All-Stars Racing Arcade First Photos
- (ja) Super Monkey Ball: Ticket Blitz
- (ja) Tetris Giant
- (ja) Screenshots