ふと思いついたゲームやそれ以外の分野に対する疑問を考えてみたシリーズです。
ためになる話はしているつもりですが、勘違いしているようなところもあったり…。
内容が新しい順に並べています。
「3D立体視」のこれから(2010/09/05) NEW!
ニンテンドー3DSについて思うこと(2010/06/30)
Wiiで売れるゲームって何だろう?(2010/06/10)
インターネットの今とこれから(2009/09/21)
私の「面白くないゲームはなぜ生まれるのか?」説(2009/07/16)
開発者の「売れない」叫び(2009/06/17)
コンセプトを貫き通すということ(2009/03/14)
それぞれの思い、それぞれの苦労(2009/03/08)
「便利」=「面白い」なのか?(2008/12/11)
ゲーム業界にとっての「数字」の意味(2008/10/05)
「考える」こと・「理解する」こと(2008/07/08)
ちょっとした小学校のお話(2008/05/25)
ハードが売れるのに ソフトが売れないハード(2008/03/09)
2007年の各ハードを振り返ってみる(2008/01/19)
昨年非常にいい伸びを見せたPSP 今後の展開は?(2008/01/17)
年末年始で大いに力を振るったWii 今後の展開は?(2008/01/13)
今の幼少期はどんなゲームを遊んでいるのか?(2008/01/04)
Wiiが発売して1年 DSが発売して3年
「安泰」になってきたDSと「安泰」とは良い難いWii(2007/12/02)
これからのゲーム業界について上司のかたとちょっとお話してみました(2007/11/23)
「見なければいいじゃん」って言葉は正しいのか?(2007/11/12)
「実力」と「運」のバランス(2007/10/27)
Wiiウェアによる「金銭感覚」、NTTとの連携(2007/10/22)
任天堂による「アタリショック」の再来?(2007/08/06)
「贅沢」だということと「当たり前」だということ(2007/07/21)
「周辺機器」の難しさ(2007/07/15)
ニンテンドーWi-Fiコネクションのあるべき形とは(2007/07/07)
ボタン操作の「先入観」(2007/07/03)
実はギリギリだったりする「価格」(2007/05/26)
個人情報という「プレッシャー」(2007/05/19)
小学生の「ゲーム機所持率」「プレイ時間」、そしてCEROの認知度(2007/05/19)
皆に知ってもらいたい「うつ病」のこと(2007/04/07)
任天堂が「好きな人」と任天堂「信者」は同じなのか?(2007/02/28)
法律の愚かしさもここに極まれり(2007/01/26)
中古問題(2007/01/12)
ネットゲームの可能性(2007/01/04)
転売屋・マスコミ・「自由」というもの そしてゲーム業界は崩壊する(2006/12/25)
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ためになる話はしているつもりですが、勘違いしているようなところもあったり…。
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「3D立体視」のこれから(2010/09/05) NEW!
ニンテンドー3DSについて思うこと(2010/06/30)
Wiiで売れるゲームって何だろう?(2010/06/10)
インターネットの今とこれから(2009/09/21)
私の「面白くないゲームはなぜ生まれるのか?」説(2009/07/16)
開発者の「売れない」叫び(2009/06/17)
コンセプトを貫き通すということ(2009/03/14)
それぞれの思い、それぞれの苦労(2009/03/08)
「便利」=「面白い」なのか?(2008/12/11)
ゲーム業界にとっての「数字」の意味(2008/10/05)
「考える」こと・「理解する」こと(2008/07/08)
ちょっとした小学校のお話(2008/05/25)
ハードが売れるのに ソフトが売れないハード(2008/03/09)
2007年の各ハードを振り返ってみる(2008/01/19)
昨年非常にいい伸びを見せたPSP 今後の展開は?(2008/01/17)
年末年始で大いに力を振るったWii 今後の展開は?(2008/01/13)
今の幼少期はどんなゲームを遊んでいるのか?(2008/01/04)
Wiiが発売して1年 DSが発売して3年
「安泰」になってきたDSと「安泰」とは良い難いWii(2007/12/02)
これからのゲーム業界について上司のかたとちょっとお話してみました(2007/11/23)
「見なければいいじゃん」って言葉は正しいのか?(2007/11/12)
「実力」と「運」のバランス(2007/10/27)
Wiiウェアによる「金銭感覚」、NTTとの連携(2007/10/22)
任天堂による「アタリショック」の再来?(2007/08/06)
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「周辺機器」の難しさ(2007/07/15)
ニンテンドーWi-Fiコネクションのあるべき形とは(2007/07/07)
ボタン操作の「先入観」(2007/07/03)
実はギリギリだったりする「価格」(2007/05/26)
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小学生の「ゲーム機所持率」「プレイ時間」、そしてCEROの認知度(2007/05/19)
皆に知ってもらいたい「うつ病」のこと(2007/04/07)
任天堂が「好きな人」と任天堂「信者」は同じなのか?(2007/02/28)
法律の愚かしさもここに極まれり(2007/01/26)
中古問題(2007/01/12)
ネットゲームの可能性(2007/01/04)
転売屋・マスコミ・「自由」というもの そしてゲーム業界は崩壊する(2006/12/25)
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