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    MochidaHuoshi
    MochidaHuoshi 振り向かないことさ

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    FmPGCa7N
    FmPGCa7N 速さを求められる昨今では速筆がもてはやされるのは当然なんだが筆が速い人はごく一握りを除いて必ず他の何かがスポイルされてるんだよな… あるあるなのが細部が雑過ぎて高解像度が必要な印刷物では使えないケース

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    shun1s
    shun1s 左手デバイスカチカチしながら1本の線を何度も引き直す人をよく見かけるけど、あれはつまり理想的な線を引く能力がないから上振れするまでガチャを回し続けてるってことだからねぇ。そりゃ遅くなるし上達もしない。

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    theta
    theta なんだプロか

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    tanakatowel
    tanakatowel 楽器上手い人も難しい曲が演奏出来るんじゃなくて、一回聴いただけで完璧とかあるから、本当の上達の指標は速度だと思っている。

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    Kaisai_Adashino
    Kaisai_Adashino pixivが作ったpixivスケッチというアプリ、絵をかくとといいぞとかしゃべってくれやる気がでます。で、戻るを繰り返してるとうーんとか残念げな声を出すので戻らずかき続けるようになり、なんか根気がついた気がします

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    ryudenx
    ryudenx プログラミングも戻るをなくせば速くなるかも!!

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    nekosann_08
    nekosann_08 納得いくまで線を引き直すと言うのは締切ある仕事の上では独りよがりだし基本無駄と言うことなんだろうなぁ。

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    Librakun
    Librakun 筆が早いイラストレーターのlack氏も同じ旨を発言している。消しゴムツールは使う、戻るボタンは使わない。https://x.com/lalalalack/status/1831254042900836850

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    ardarim
    ardarim 色紙とか下書きもなしでマジック一発描きする人とか見るとマジすげぇなって思う

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    fishe
    fishe みんなかなり勘違いしてて、ミスタッチとか迷いが無いから「戻る」を使わないのではなくて、そういったミスや迷いをリカバリーし含み込みつつ仕上げる能力があるから戻らなくていいの。進み続けるから早いの。

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    tyosuke2011
    tyosuke2011 戻るボタンがあるのがデジタルの魅力何だがな

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    ayumun
    ayumun それはほんとにそう

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    type-r
    type-r 伝説的アニメーターの故・大塚康生さんも原画を描く時に消しゴムを使わないからメチャクチャ早かったらしいね。

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    straychef
    straychef AIに頼んで生成された中から選ぶ

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    nakab
    nakab 確かに絵の具で絵を描く時は戻れない。水彩絵の具以外は乾けば重ね塗りできるが、描き続けるしかない。

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    tsukune02
    tsukune02 ミスするなじゃなくてある程度は妥協して進めないと時間かかるって話じゃないの?気分的に戻るを使うと妥協ラインが90点くらいだけど使わないと40点くらいで妥協して進められる

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    togetter
    togetter 特別なスキルだなあ…!

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    agektmr
    agektmr 「戻る」ボタンてUndoのこと?ブラウザで書いてるの?

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    chiguhagu-chan
    chiguhagu-chan 青い人も大概だがダイニングクルーガーも負けてない

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    allezvous
    allezvous ペン入れを一発でできるといっても、下書きを死ぬほどやり直してイメージをガチガチに固めたあとだから一発でできるタイプの人は、あんまりこれに該当しないと思う

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    neogratche
    neogratche 仕事の場合、修正するか否かの判断をするのって自分じゃなくて上だからね

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    praty559
    praty559 つまり「ミスするな」って事だな。それが出来るなら苦労しないんよ。

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    kazumori
    kazumori 現役で会社でイラストレーターをしているけど、過去に描くのがメチャクチャ早い人が二人いたが、どちらも服の構造などがメチャクチャだったので監修する人が時間かけて修正するので早すぎるのも良くないと思った

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    edam
    edam ワンピースの尾田栄一郎さんがあーでもないこーでもないつって一枚絵をめちゃくちゃ描き直しまくってたのを見て何も言えねーとなったの思い出した。クリエイティブに正解はないよね。スピードは今の時代凄い価値。

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    chocomintice660
    chocomintice660 「それができれば苦労はしねェ!!!」案件

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    versatile 上級者向けのアドバイスだな

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    hidea
    hidea アナログで無地にいきなり輪郭を描き出す人がいたな。むちゃくちゃ上手かった。

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    twinbroom
    twinbroom かつて、桜井政博は、「バグが無いようにプログラミングすれば、デバッグもすぐ終わってスケジュール通りにリリースできます」とのたまったそうな…。天才にだけできる発言。

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    REV
    REV 普通の外科医は少しずつ正しい場所に到達するが、一発で正しい場所を切るのがゴッドハンド。出血も少なく手術も短時間で治りも良いという話を見た気がする。一発で正しい場所を超えちゃうのがバンブーくん。

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