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    justcycle
    justcycle 和製Webサービスでまともに動いてるのってはてブぐらいだから全く説得力がない。iPhoneとiPhone型泥スマでどこからかパクってきた三番煎じのUIでどうこうしてるだけだし。

    2016/04/15 リンク

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    bleu-bleut
    bleu-bleut 「結果志向」のデザイン、dash buttonとか。/ 自分の製品は必要悪である、広く使われているパターンを利用する、自分の製品に惚れ込まない、手順を逆に考え複雑さを取り除く。

    2016/03/30 リンク

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    nffsjj
    nffsjj 理論的に言えば、ユーザの視点から完全に製品を消し去ることが最終目標です。この目標に向けて作業をしてください。なぜなら誰もあなたの製品を使いたくないからです。誰しも使うことのメリットが欲しいのです。

    2016/03/18 リンク

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    june29
    june29 「さよなら、インタフェース」的なお話。

    2016/03/18 リンク

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    jdash
    jdash 制作時に忘れてはならないですね…「画面ではなくプロセスをデザインすること」「個々の部品ではなくシステムをデザインすること」「“使う”ためのデザインではなく、結果を得るためのデザインにすること」

    2016/03/16 リンク

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    tarako-peanuts
    tarako-peanuts 誰もあなたの製品を使いたいと思ってはいない : 製品をデザインするための考え方

    2016/03/15 リンク

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    ono_matope
    ono_matope 車と複雑性のところが良かった

    2016/03/15 リンク

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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy 自分は「やりたいことまでの、体感的なステップ数を、0に近付ける」って表現してる

    2016/03/15 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「人々は製品を使うことを時間の無駄と思っている。結果に最速で到達することに興味がある」「ユーザのために複雑さをなくすべき」「インターフェースの削減や削除は古い考え方」「ユーザは文章を読みたくない」

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    indication
    indication 意識させないことってすごいこと

    2016/03/15 リンク

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    p_tan
    p_tan やっぱゴール指向もっと徹底したい

    2016/03/15 リンク

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    nilab
    nilab 「製品自体に費やす時間は無駄な時間であり、結果に最速で到達するルートがデザインの最善の方法」「機能指向の構築と、結果指向の構築、この2つのアプローチの違い」誰もあなたの製品を使いたいと思ってはいない

    2016/03/15 リンク

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    hush_puppy
    hush_puppy "ユーザの視点から完全に製品を消し去ること"に成功した場合、Webサイトに広告だけが残っている状態になるんだろうか?

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    kgrock
    kgrock 誰もあなたの製品を使いたいと思ってはいない : 製品をデザインするための考え方

    2016/03/15 リンク

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    k0yoshitsugu
    k0yoshitsugu “できるだけ速く、なるべく邪魔の入らない最も効率的な方法で、その結果を得られることに興味があります”

    2016/03/15 リンク

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    quick_past
    quick_past 前段部分は賛成できるんだけど、後半の実例がどれもこれも納得できなかった。

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    tak4hir0
    tak4hir0 誰もあなたの製品を使いたいと思ってはいない : 製品をデザインするための考え方

    2016/03/15 リンク

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    hinail
    hinail もうあんなに目を煌めかせてブラウザ越しのプログレスバーを見つめることはない

    2016/03/15 リンク

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    s12bt
    s12bt 「食べ物を温める作業に取り組む」ということがしたいのですか? 「食べ物を温かくしたい」だけですか?

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    masaph 建築

    2016/03/15 リンク

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    kamiokando なんかIDEOの本を読んだ気になった。

    2016/03/14 リンク

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    akirafukuoka だいぶ煽りタイトルだけどいつもの「良いデザインは溶けて見えなくなっていく」の話。

    2016/03/14 リンク

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    pipehead
    pipehead /* https://www.smashingmagazine.com/2016/01/nobody-wants-use-your-product/ の和訳 */ > 「製品自体に費やす時間は無駄な時間であり、結果に最速で到達するルートがデザインの最善の方法だ」

    2016/03/14 リンク

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