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    katuhiia
    katuhiia 『この件は次世代ゲームコンソール(あるとすればの話だが)にどんなアーキテクチャを採用しなければならないかを示している』 『今後、ゲームコンソールのCPUはデータ並列処理のスループットを上げて行く必要がある』

    2012/12/08 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『この件は次世代ゲームコンソール(あるとすればの話だが)にどんなアーキテクチャを採用しなければならないかを示している』 『今後、ゲームコンソールのCPUはデータ並列処理のスループットを上げて行く必要がある』

    2010/09/15 リンク

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    kontetsu1113
    kontetsu1113 今さらCPUがどーのこーのって話はどうでもいいが、PSP phoneは気になるかも。

    2010/09/14 リンク

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    cabinotier
    cabinotier デバイスの性能云々もあるんだけど、それ以前にこの手のデバイスを上手く使える発想力(およびそれを世に製品として出すフロー)がゲーム業界にあまりないのが問題だと思う。

    2010/09/14 リンク

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    deep_one
    deep_one そもそもモノが違うと思ったが、「もし、SCEがKinectと同じような技術を採用したとしても、CPU全体での負荷の比率はXbox 360よりはるかに小さかっただろう。」となっていた。

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou 同じ時期に出てくる新周辺機器「Kinect」と「PS Move」を、ハードウエアのアーキテクチャの違いから読み解くという記事。個人的には技術的詳細は興味があるけど、あんまり遊ぼうとは思わんかったりして。

    2010/09/14 リンク

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    takepierrot
    takepierrot おもしろい。しかし、据え置きの時代でもないよなあ

    2010/09/14 リンク

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    gerarad
    gerarad KinectとMoveじゃできることも違うんだから単純に比べること自体おかしい

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    tech-kazuhisa SIMDマシンは文中にかかれてあるような「PS3ではPlayStation MoveでSPU 1個、画像認識でSPU 1個、さらにこの先、もし音声認識を導入してSPU 1個を消費」的な使い方ができないんじゃなかったっけ?

    2010/09/13 リンク

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    bb_river
    bb_river MSはZuneを切ってこっちに注力した方がいいんじゃないの/光学センサがついてるなら、ソフト拡張でいろいろできそうな気はする(その場合Cellの方が有利かもしれない)

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    astexception
    astexception 後藤さん記事みてりゅ。Link:【【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 CPUの設計思想の違いが反映されるKinectとPlayStation Move 】 :

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    vid
    vid 内部はともかく、外から見たら、PSMはWiiのパクリにしか見えない件。そういう意味ではKinectの方がおもしろそうなんだよなぁ。

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    toshikaz55 "【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 CPUの設計思想の違いが反映されるKinectとPlayStation Move"

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    bobcoffee
    bobcoffee 最近ゲームハードネタが多くなってきてるよな・・・。

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    daddyscar
    daddyscar 圧倒的じゃないか、我が軍はw / PSP2とPSP Phoneは別物として来るのか。

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    janus_wel
    janus_wel 本体価格を考えるとあまり違いがない気がするけど拡張性で PS3 が優れているのはわかった

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    snow113 KinectとMoveの比較はさておき、ハードの設計思想のせいでゴタゴタするXbox360は、かつてのセガサターンとダブって見える

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