エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
Blenderでプラグイン等の外部ファイルの参照エラーが起きる場合の解決策(クラウドレンダリングやWindows... Blenderでプラグイン等の外部ファイルの参照エラーが起きる場合の解決策(クラウドレンダリングやWindows/Mac並用) Blenderで、WindowsからMacのようにPC環境を変えてプロジェクトファイルを開くと、「Botaniq」や「Material Library Materialiq」などプラグインの一部のオブジェクトが描画されなかったり、マテリアルが無効化しているケースがありました。同時に「Sheep it」などでクラウドレンダリングをかけた際に、クラウドレンダリングの管理画面で「files not found」が表示され、そのままクラウドレンダリングすると当然ながらエラーが出ているオブジェクトは描画されないというケースがありました。 ネットで調べると、パッケージ化したり外部ファイルを相対参照したりして解決できると書かれていましたが、自分の場合はその方法だけでは解決しませ