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    quick_past
    quick_past “88なんて当時はかなり高くて、その学生さんたちも買えたのだろうか”FH/MHの頃ならカラーモニタ付き20万前後で買えるくらいになってたんで、学生ならバイト代で余裕で買えた時代ですよ

    2019/11/14 リンク

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    t714431169
    t714431169 「Wizはシミュレーション」の納得度の高さ。キャラメイクが無いと駄目な理由。

    2016/11/02 リンク

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    OhYeah
    OhYeah [interview

    2016/05/03 リンク

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    betelgeuse
    betelgeuse 「福田氏:みんな『ウィザードリィ』をRPGだというけど、僕にとってはシミュレーションゲームですよ」

    2016/04/25 リンク

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    lucifer_af
    lucifer_af 「すぎやまさんが『大戦略』のアンケートハガキを返してくれたことがあって、アンケートハガキに「作曲家をやっています、よろしかったら仕事を手伝わせてください」と言ってきたことがありましたね」

    2016/04/25 リンク

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    hatact
    hatact 確か98版はBASICで作られたって当時も知ってて、PCのスペックアップ(当時)の凄さを感じた。当時カードゲーム付きのを買って大分遊んだが、今やったらどう思うんだろう。

    2016/04/24 リンク

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    emiladamas
    emiladamas PSの大戦略Pスピリットはこちらの編成に関係なく対空兵器を多数生産してきて途中で飽きた覚えが

    2016/04/20 リンク

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    DocSeri
    DocSeri 「大戦略」の原型は個人制作だったのか。初代はやったことあるけど自分で買ったのはIII'90とIVだった。そういえばオスプレイとMLRSはこのゲームで知ったんだっけ

    2016/04/20 リンク

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    justcycle
    justcycle 思考ルーチンの性格という話の直後に『ぎゅわんぶらあ自己中心派』が出てきて「そうそう!」とか思ってしまった。

    2016/04/20 リンク

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    airj12
    airj12 大戦略はやってないけど自己中心派はハマった

    2016/04/20 リンク

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    shoot_c_na
    shoot_c_na 親父が仕事で買ったPC-9801でオイラが楽しめるのなんて、現代大戦略とロードランナーくらいしかなかった…という時期は長かったなあ。エリア98の存在は知ってたが、現物見たのは多分、初

    2016/04/19 リンク

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 すぎやまこういちが大戦略遊んでアンケートはがき送って「仕事ください」と書いてた!w

    2016/04/19 リンク

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    junorag
    junorag 大戦略パーフェクト4.0はまだかのう。3.0は結構楽しめた記憶がある。

    2016/04/19 リンク

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    aubergine
    aubergine 毎度のことながら良記事。すぎやまこういち先生からの手紙にきちんと反応してたら別の未来があったのかも。

    2016/04/19 リンク

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    sankon30
    sankon30 「アルファーは別会社」とよく聞くけれども、初代大戦略を作った藤本さんが取締役やってるんだね。最近の自社製品についてはどう思っているのかな……

    2016/04/19 リンク

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    sharia
    sharia ちょwww 大戦略ってBASICで書いてたのかよwww “あれは一番長く会社に住み込んで作ったのだけど、やっぱり98でBASICを書く限界にぶち当たりましたから。”

    2016/04/19 リンク

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    ysync
    ysync 「なぜか『みんな納得して遊んでいる』」個人的には大戦略の大味感は好きになれなかった。マスターオブモンスターズは大好きだったけど。

    2016/04/19 リンク

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    lastline
    lastline Wizはシミュレーションだ、はなるほどな。偶然の物語は試行錯誤数が増えないと起きないのだよな

    2016/04/19 リンク

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    kidego
    kidego 「実は家族3人できたんですよ」エホバの証人か!

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    daichittaX
    daichittaX 『みんな『ウィザードリィ』をRPGだというけど、僕にとってはシミュレーションゲームですよ。』

    2016/04/19 リンク

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    itochan
    itochan タイトル「無職の青年」がひどい。 記事冒頭では「無名の青年」、そしてすぐに「大学に通っていて」と出てくる。 追記: → そのあと「当時、仕事をやめた直後で」とキタ

    2016/04/19 リンク

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    theblackcoffee
    theblackcoffee 「プロセスに快感がある」というのはCivシリーズとかにも言える。途中がチョイチョイ楽しくないとリプレイしなくなるよな。

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    toshi20
    toshi20 「アドバンスド大戦略」世代です。

    2016/04/19 リンク

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    Bi-213
    Bi-213 シミュレーションゲーム開発者の話はやっぱり面白い。WIZはシミュレーションていうのも確かに。

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    zyzy
    zyzy あー、そうか。あのコマを動かしてる様な感覚は当たり前だがボドゲの感覚の輸入だったか。あとやっぱあの時代の製作者的にも2が一番完成している、って感じるんだな。

    2016/04/19 リンク

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    youichirou
    youichirou 4の話はないのか

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    Falky
    Falky エリア98のタイトル画面、凄まじい適当英語ですごい。一番でかいタイトルロゴからして「ARER98」って、堂々と間違ってるし。逆に威厳を感じるレベル

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    zenito9970
    zenito9970 プレイヤーの頭が悪くなっているというのは、結構深刻だよなぁ...

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    klaftwerk
    klaftwerk そういや福岡だったなあ、システムソフト。システムソフト・アルファーはガワ以外は別会社だし。昭和は遠く消え去ろうとしているのか。

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    fractured
    fractured たしかにファミコンウォーズが神ゲーすぎて大戦略ははまらなかった。ファイアーエ●ブレムやぎゅわんぶらあ自己中心派(CD-ROMROM版)も好物だった。リーチジャ、キタロウ!

    2016/04/19 リンク

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