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    knstkny
    knstkny ]

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    vvakame
    vvakame わーお。これはいいオブジェクト指向の教則かもしれない。機会があったら試してみよう。

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    megascus
    megascus 超重要。

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    adarapata328 カプセル化をクラス単位からメソッド単位まで。めっさしんどそう

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    kiyo_hiko elseを使うなっていうのはすごくわかる。その他は制約厳しすぎてできる気がしない

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    puruhime OO過激派の犯行。とりあえずこれにある程度従うと面白そうね

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    pokutuna メソッドチェーン禁止かあ

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    aroma_black OOPに限らずCとかでもオススメ。

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    satzz 2008/04

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    toshi3221 アクセッサを使うな・・・

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    s_ryuuki OOPルール

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    paz3 4,7,9のようにオブジェクト指向特有のものを除いたら、あとは逆さにすると関数型コード養成ギプスの出来上がり?/インデントは1メソッド1レベルのみって、if文は関数呼び出し(またはreturn)だけにしろってこと?

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    toenobu Object

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    e-kuroda

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    Sampo @kamekoopa OO養成ギプスですねわかります

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    rryu コーディング規約のオブジェクト指向版みたいな感じ。基本はポカ避けなのでその裏の意味が分からないとかなり理不尽。

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    yamaz [あとで読む」

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    ginpei 九つの約束を守れば必ずOOな素晴らしいコードが書ける、みたいな。メンバ変数三つまでってのは辛いなあ。Setter/Getterは「使わない」であって「作らない」ではない点がミソらしい。

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    netfan oop, オブジェクト指向

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    drumsco 'else'禁止、プリミティブのラッパークラス化はすぐに分かったけど、6、7、9は実践するには難しいかな

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    starpos ストイック...

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    gan2 これはあくまでギブスにすぎないのだろうか。それとも本番でもこのくらいやった方がいいのだろうか。

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    sshi これは本当にコードにはめるべきギプスなんだろうか。モデリングの時点でやるべきことな気もする

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    T-miura
    T-miura これはきつい感じが、、、、パーツ、パーツは役に立ちそうだけど。見やすいコードになるかちょっと疑問。上記を満たしたコードを見てみたい。

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