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写真が3D空間をタイル状に集まって一枚の画像に仕上がるサンプルを作ってみました。ポイントは写真をタ... 写真が3D空間をタイル状に集まって一枚の画像に仕上がるサンプルを作ってみました。ポイントは写真をタイル状のビットマップデータとしてキャプチャすることと、perlinNoiseを利用した放射状ブラー(ライトバースト)です。サンプルは以下から。 demo (require Flash Player 9) source (zip) タイル状のパーティクル平面の作成 一枚の画像をタイル状に分割するのに、2重ループのなかで画像をずらしながらキャプチャしていきます。というのも、BitmapData.drawは原点からの横・縦しか指定できないので、キャプチャする画像は原点に移動させる必要があります。 // imgSpriteは画像を配置しただけのSpriteインスタンス // folderはimgSpriteのラッパー // 最終的にBitmapDataは配列bmpDataArrに保存 // パーティク
2008/10/14 リンク