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ガチャゲーと呼ばれるゲーム群も結局札束殴りゲームと認識されてからは厳しい状況になってるもんなぁ。アイテム課金は焼畑農業で持続可能なしくみではなかった。
sutannex のブックマーク 2024/04/21 10:12
開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告。有料DLCが人気の収益モデルになりそうな気配 - AUTOMATON[開発][ゲーム]ガチャゲーと呼ばれるゲーム群も結局札束殴りゲームと認識されてからは厳しい状況になってるもんなぁ。アイテム課金は焼畑農業で持続可能なしくみではなかった。2024/04/21 10:12
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automaton-media.com2024/04/20
ゲーム開発者コミュニティであるGame Developer Collectiveは4月4日、600人のゲーム開発者に対する、ゲームのビジネスモデルとマネタイズについての調査結果を公開した。調査によれば、調査対象のうち70%が、ラ...
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ガチャゲーと呼ばれるゲーム群も結局札束殴りゲームと認識されてからは厳しい状況になってるもんなぁ。アイテム課金は焼畑農業で持続可能なしくみではなかった。
sutannex のブックマーク 2024/04/21 10:12
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