素のWebGL自体が低レイヤーのAPIしか提供してない&演算は全部1から自分でやれなのでそれに比べれば相当手軽。ただしちょっとでも凝ろうとすると数学の壁が立ちはだかる。

nil0303nil0303 のブックマーク 2023/03/06 03:31

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