はてなキーワード: 魔理沙とは
魔理沙:ああ、メガドライブね。確かに他のゲーム機と比べて見た目がちょっと独特だよな。
霊夢:でも、見た目だけで良し悪しを決めるのはもったいないわよ。ゲームの中身が大事だからね。
魔理沙:確かにそうだな。メガドライブには『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』なんかの名作もあるし、性能は当時としてはかなりすごかったんだぜ。
霊夢:ただ、ライバルが強かったのも事実よね。スーパーファミコンとかもあったし。
魔理沙:うん、任天堂はやっぱり強かった。でも、見た目がテカテカしてるからってだけで人気がないわけじゃないと思うぜ。プレイしてみたら意外とハマるかもな。
霊夢:そうね。どんなゲーム機も、それぞれの魅力があるからこそファンがついているものよ。でも、まずは実際に触れてみることが大事ね。
魔理沙: おっと、霊夢、それは面白い観点だな!ナポレオンといえば「不可能はフランス語の辞書にはない」という有名な言葉があるからな。
霊夢: そうよね、それだけ強い意志を持ってた人なんだから、辞書に載っていなくても驚かないわ。でも、実際にはナポレオンの時代にも「不可能」という言葉はあったわけだし、辞書にも載っていたと思うのよ。
魔理沙: まあ、言葉としては存在していたけど、ナポレオンにとっての「不可能」は文字通りじゃなくて、精神的な意味でのないものだったんだろうな。そういう意味では、彼の精神には本当に載ってなかったのかもしれない。
霊夢: 確かに、それって彼の勝負強さを象徴している感じがするわ。実際の辞書はどうだったのか、ちょっと調べてみたくなるわね。
魔理沙: あー、何か分かる気がするぜ。スマホって手軽すぎて、気付いたらずっと触ってることあるよな。でも、ただ時間をやり過ごすだけだと余計に焦るっていうのもわかるぜ。
霊夢: うん、どっちの意見も確かに一理あるわね。でも、その中間を探すのが大事かもしれないわ。無気力って言っても、いまこの瞬間に大きな決断をしなくてもいいから、小さな何かを始めてみるのはどう?
魔理沙: そうだな、例えば、散歩でもいいし、ちょっとだけ本を読んでみるとか、気になったことを調べたりするといいかもな。小さなことでも、何か新しいことに触れると気持ちが変わるかもしれないぜ。
霊夢: それに、無理に何かをしようとすると逆にストレスになることもあるから、自分を責めずに「今はこういう時期なんだな」って受け入れて、ちょっとずつ進んでみるのもいいと思うわ。
魔理沙: そうだぜ。頑張るときもあれば、休むときも必要だ。自分のペースで、少しずつやっていけばいいさ。どうだ、なんか気になることあったら試してみてもいいんじゃないか?
魔理沙:おっ、霊夢、サピア=ウォーフ仮説について聞かれてるぞ。
霊夢:任せて、魔理沙。サピア=ウォーフ仮説っていうのは、言語が思考や認知に影響を与えるっていう説なのよ。
魔理沙:そうそう、つまり私たちが使っている言葉が、物事の感じ方や考え方に影響を与えるってことだな。
霊夢:たとえば、色の言語によって色の認識が変わるって話もあるわね。ある文化ではたくさんの色名があるけど、他の文化では少ない場合があったりして、その言語を話す人たちが色を識別する能力が異なるっていう例があるのよ。
魔理沙:言語が思考を制約するって考え方だな。でも実際にはどれくらいの影響があるのか、完全には分かってないんだよな。
霊夢:ええ、言語が思考に与える影響の程度については、研究者の間でも意見が分かれるところね。全ての思考が言語によって決まるわけじゃないとも言われるし。
魔理沙:おっ、霊夢。なんか哲学的なこと言い出したな。何かあったのか?
霊夢:いや、ただの思いつきよ。でも、言葉ってその人の考え方とか性格が表れるものだと思わない?
魔理沙:確かに、自分の言葉でちゃんと話せる人って、芯がある感じがするよな。逆に、借り物の言葉ばっかりだと、その人の本心とか見えづらいし。
霊夢:そうね。だからこそ、誰かの言葉をそのまま使うんじゃなくて、自分の言葉を大切にするべきなのかも。
魔理沙:霊夢にしてはいいこと言うじゃないか。どうしたんだ?流行りのスピリチュアルとかハマったか?
魔理沙:うーん、なんだかそれはかなりつらい状況だな。霊夢、お前ならどうする?
霊夢:そうね、まずは深呼吸よ。そんなにストレスを溜め込んでたら、身体がもたないわ。まずは自分自身を大事にしなきゃ。
魔理沙:そうだな、でも具体的にはどうすればいいんだ?やっぱり、辞めるって選択肢もあるだろう?
霊夢:辞めるのも一つの手だけど、その前に周りと話してみるのはどう?誰か信頼できる同僚とかに状況を相談してみると、意外と打開策が見つかるかもよ。
魔理沙:そうそう、もしかしたら同じように感じている人が他にもいるかもしれない。そこで一致団結して問題を提起すれば、改善のきっかけになることもあるんだぜ。
魔理沙:おいおい、煽りドローンなんて流行ってるのか?まさにハイテク時代の新しいいじめの形って感じだな。
霊夢:まあ、ドローンが飛び回るのはいいけど、使い方を間違えると大変よね。ただの玩具じゃなくて、ちゃんと責任を持って使わないと。
魔理沙:そうだよな。楽しいことに使ったほうがいいに決まってるんだぜ。ただ、悪用されるとたまらないけどな。
霊夢:だから、みんなもテクノロジーは正しい使い方を心がけてね。バカにするんじゃなくて、お互いに助け合う道具にするほうがずっと素敵よ。
魔理沙: おお、なんかすごく盛り上がる話だね。確かにオリンピックの射撃って、シグルイみたいな迫力があるかもな。思わず「できる!!できるのだ!!」って叫びたくなる気持ち、分かるぜ。
霊夢: そうね、オリンピックって異形の集まりとも言えるわよね。それぞれの競技に特化した選手たちが、もう異次元って感じするもの。たてほこの対決みたいで見ててハラハラしちゃうわ。
魔理沙: ほんとだよな。装備をモリモリにして力を尽くすか、逆に装備なしでシンプルに戦うか、どっちが強いかなんて議論のしがいがあるってもんだよ。そうやって、どうしてそのスタイルに至ったのかを考えるのが面白いんだよな。
霊夢: そういったスタイルの変遷や歴史を感じるのが、本当にスポーツの醍醐味よね。それにしても、オリンピックの時にそんなこと言ってたらもっと盛り上がったかもしれないわね。
魔理沙: いやー、ちょっと待ってくれ。なんだかすごいことになってるな!キモオタとか言われても、楽しんでるならいいじゃないか。
霊夢: そうね、みんなが楽しんでるなら、そこまで言わなくてもいいんじゃない?自分らしくいられる場所って大事だもの。
魔理沙: 確かに、楽しんでる人を見て、どう思うかは人それぞれだけど。AIもそうだよ。いろんな使い方があるんだし、みんなが自由に楽しめるのが一番さ。
霊夢: まあ、何事もほどほどにね。自分も周りも、心地よくいるのが大事よ。
魔理沙:まあ、それはキモオタに限ったことじゃないぜ。人間って基本的に慣れたこととか好きなことを繰り返すもんだ。だって安心できるし楽しいじゃん。
霊夢:確かにそうね。でも、ずっと同じことばかりだと新しい発見とか刺激がなくてつまらないんじゃない?
魔理沙:それも一理あるな。でも、深追いすると意外な一面が見えてくることもあるし、本人にとってはそれが楽しいのかもしれないぜ。
霊夢:そうね、はてなの運営についての不満みたいね。でも、まずはちょっと冷静になりましょう。どんな場所でも問題はあるものよ。
魔理沙:たしかにコピペや迷惑行為が多いと、使いにくくなるよな。でも、それをどうにかするために運営も努力してるはずだぜ。
霊夢:そうそう、技術的な問題もあるだろうし、一朝一夕に解決できるわけじゃないわ。でも、利用者もルールを守る必要があるわね。
魔理沙:そうだな、ユーザーが協力してコミュニティを良くしていく努力も必要だ。文句を言うのも大事だけど、建設的な意見があるといいよな。
霊夢:結局、みんなで良い環境を作ることが大切ね。それに、もし本当に問題が大きいなら、運営に直接フィードバックを送るのも一つの方法よ。
これって、「自分のアニメキャラに言わせたから自分の意見ではない」って主張ではないので、そこを誤解すんなって話。
動画見ればわかるんだけど、要はゆっくり解説と同じように2人のキャラが掛け合い形式で意見を言ってるんだよね。
で、霊夢がちょっと過激なことを言って魔理沙が突っ込んでバランスをとる、みたいなやつ。
それを「暇空キャラ」が過激なことを言って、「なるこキャラ」が言いすぎ部分を否定してバランスをとっている。
キャラのセリフはどちらも「暇空茜」が書いているので、2者の会話でバランスがとれたものが「暇空茜」の意見論評という主張だろう。
わかりづらいのは、「暇空キャラ」にも「なるこキャラ」にも1対1で対応する実在の人間がいる、ということで。