140120131101050782-001

(1) 新規自社ゲーム投入の遅れ
(2) パートナーゲーム投入の遅れ
(3) 海外事業の遅れ
(4) 広告費の増加
(5) 人件費の増加
(6) ソフトウェアの減損計上

なお、10 月に新規投入いたしましたタイトル(自社ネイティブゲーム「ドラゴン★スピン」Android 版、「激闘!ぼくらのプロ野球!」Android 版、自社ブラウザゲーム「モバイルグランプリ」、韓国ブラウザゲーム「野球の達人」、パートナーゲーム「NBA2K モバスケ」など)においては、今期の業績予想に与える影響について不確かであることから、今回の業績予想の修正には織り込んでおりません。また、11 月以降に順次リリースされるタイトル(自社ネイティブゲーム「ドラゴン★スピン」iOS 版、「激闘!ぼくらのプロ野球!」iOS 版、パートナーゲーム10 タイトル、韓国ネイティブゲーム2タイトルについても、今回の修正には織り込んでおりません。



※蟹=KLab








181523
http://textream.yahoo.co.jp/message/1004321/4321?comment=181523



11998
http://textream.yahoo.co.jp/message/1003664/3664?comment=11998



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※モブキャストの夜間取引、21時台に1万株の出来高