1. 打包资源管理器,还需要检测依赖包没有添加完全的情况 ~~2. 打包管理器添加一个全部删除功能~~ ~~3. 打包管理器添加一个按照文件夹分类浏览的功能~~ ~~4. UI添加一个自动生成UIManager并保存成预制,自动生成UI并保存成预制(添加Canvas、Raycaster,root、BG节点并自动添加引用)的功能。~~ ~~5. UIWindowBase把进入动画,退出动画改为协同~~ ~~6. UIWindowBase添加一个自动卸载监听的事件注册函数(该监听自动调用refresh方法,并缓存起来并在Destroy时自动卸载)~~ ~~2. 游戏状态逻辑管理器继续完善,尽量去掉反射,并便于游戏一开始选择进入那种流程 ~~3. 动画系统增加 Yoyo /reset 等重复播放功能
2. 打包管理器添加一个全部删除功能3. 打包管理器添加一个按照文件夹分类浏览的功能4. UI添加一个自动生成UIManager并保存成预制,自动生成UI并保存成预制(添加Canvas、Raycaster,root、BG节点并自动添加引用)的功能。5. UIWindowBase把进入动画,退出动画改为协同6. UIWindowBase添加一个自动卸载监听的事件注册函数(该监听自动调用refresh方法,并缓存起来并在Destroy时自动卸载)~~2. 游戏状态逻辑管理器继续完善,尽量去掉反射,并便于游戏一开始选择进入那种流程
~~3. 动画系统增加 Yoyo /reset 等重复播放功能