基于BRG(BatchRendererGroup)和DOTS Instancing的显示sprite的插件,显示的sprite全部可以合批。
同时基于此sprite显示插件创建了序列帧动画插件。便于在Unity DOTS中使用和烘焙sprite和序列帧,具体请见示例,联系:[email protected]
使用Unity PackageManager进行安装,安装地址为:https://github.com/hmok38/HMSpriteInDOTS.git?path=Assets/HMSpriteInDOTS