中北Android实验室寒假培训 day01 —— app 上午 view、surfaceview基本环境搭建,画布canvas和画笔paint介绍 MyView 自定义view MySurfaceView surfaceview游戏模型建立, 下午 surfaceview向量模拟、碰撞检测(圆与圆、矩形与矩形、圆与矩形) Vector 自己定义的物体向量实现类, surfaceview中有应用(一个简单的引力应用) day02 —— colorid 上午 CircleCrossView 颜色识别颜色圈的绘制,CameraSurface摄像头的调用及颜色的提取, 两个surfaceview共存 day03 —— colorid 上午 OnColorListener 监听器的应用及实现,把摄像头识别的颜色设置到颜色光环中,然后进行重绘 flappybird 游戏模型设计,各个图层的建立Player, Background, Start, Score, Barrier Player、Start、Background图层的绘制 day04 —— flappybird 上午 Barrier和Score图层的绘制,游戏碰撞检测的实现,demo成型 下午 游戏增强现实(camera)的实现