Choix qui divergent (peut-être) de la vm de base: On tue tous les processus qui ne se déclarent pas vivants dans un death cycle, au lieu de faire cette vérification uniquement au niveau du champion
En accordance avec ça, lorsqu'un processus est fork, celui qui vient de naitre est automatiquement déclaré comme vivant
Si un champion attend des cycles pour éxecuter une instruction mais que cette instruction est réecrite, il exécutera cette nouvelle instruction / rien
Update: Si la nouvelle instruction diffère de l'ancienne, il ne l'éxecute juste pas.
Si une instruction a un mauvais coding byte / des mauvais paramètres (ex: Register > 16 || < 0), il tente d'exécuter cette instruction, échoue, et met le byte d'après dans sa queue