Anger (Ira en España, Furia en Latinoamérica) es un personaje principal de la película animada de 2015 Disney•Pixar Intensa-Mente y su secuela del 2024, como una de las emociones dentro de la mente de Riley Andersen.
Antecedentes
Descripción Oficial
- Anger se apasiona por asegurarse de que todo sea justo para Riley. Tiene un espíritu fogoso y tiende a explotar (literalmente) cuando las cosas no salen según lo planeado. Reacciona exageradamente con facilidad y tiene poca paciencia con las imperfecciones de la vida.
Personalidad
Anger, de ahí su nombre, es la personificación literal de los sentimientos de rabia, irritación, frustración y la ira en general. Se muestra irascible, cascarrabias e impaciente, y tiende a ser grosero, agresivo, defensivo y resentido. Su principal labor es garantizar la justicia para Riley; por ello, es muy protector y se apasiona por lo que Riley debería tener y cómo deberían ser las cosas para él.
Tiene una actitud muy sensata y cero paciencia cuando las cosas se salen de control; por eso, se enfurece fácilmente incluso por las cosas más insignificantes. Si las cosas no son justas para Riley o se ajustan al statu quo, tiende a explotar, con la cabeza llena de llamas en un ataque de ira. Sus episodios explosivos suelen causar más problemas que soluciones, como cuando Riley le dice a su padre que se calle antes de que la envíen a su habitación, o cuando le cuelga a su antigua amiga Meg tras descubrir que hizo una nueva amiga tras mudarse. Puede ser muy impulsivo, terco y tenaz con lo que cree que es correcto para Riley, como cuando se le ocurrió la idea de huir a Minnesota para crear recuerdos más felices para ella, pensando que eso es lo que se merece más que nada.
Su pasatiempo favorito es leer periódicos sobre lo que le sucede a Riley y sus días en la vida. También parece disfrutar de la ira y las discusiones de los demás, como cuando está en medio del tráfico de San Francisco, cuando Alegría y Desagrado se pelean por una uva y cuando la Isla de la Amistad añade una sección ampliada de "discusiones amistosas". Siempre quiere usar groserías, aunque la película no menciona que contenga lenguaje adulto.
Sin embargo, la personalidad de Ira no siempre refleja la rabia, ya que esconde un corazón de oro. Sugiere ofrecer flores al equipo perdedor como un escenario positivo para Riley y ayuda a Joy cuando pierde la esperanza. Esto demuestra que Ira también representa la integridad, la autoestima y la determinación.
Apariencia física
La ira tiene forma de ladrillo y es la más corta de las emociones masculinas. Tiene la piel roja, a juego con el color de sus ojos. Viste una camisa blanca con mangas remangadas y una corbata roja y gris con estampado en zigzag, pantalones borgoña oscuro con cinturón marrón y zapatos de vestir negros. Su cabeza prende fuego cuando se le provoca. Es la única emoción que no tiene pelo. En la secuela, aparece con calzoncillos blancos con corazones rojos.
Apariencias
Intensa-Mente
La ira es una de las cinco emociones que controlan la mente de Riley Andersen y la quinta y última en aparecer. Vive en su cerebro y trabaja con otras emociones. Cuando la Alegría y la Tristeza se pierden en la mente de Riley, él y los demás tienen que mantener la cabeza fría antes de llegar a casa. Después de Alegría, puede que sea el más agresivo con Tristeza.
La ira aparece cuando el Sr. Andersen le dice a la joven Riley que no puede comer postre si no come su brócoli. Se enfurece, pero se calma cuando el padre de Riley dice que el brócoli es un avión.
Cuando Riley y su familia se mudan a San Francisco, la ira, junto con las demás emociones, se decepciona al ver su nuevo hogar y crea recuerdos negativos. Se anima cuando Alegría empieza a pensar en cómo decorar el lugar, pero se enfurece al descubrir que el camión de mudanzas con todas sus pertenencias aún no ha llegado.
Cuando el padre de Riley se va a trabajar, Alegría sugiere que vayan a comer pizza. Al darse cuenta de que hay brócoli en la pizza, la ira tiene un pequeño arrebato y afirma que San Francisco ha "arruinado la pizza", igual que los hawaianos. Cuando Tristeza empieza a tocar los recuerdos, la ira se preocupa.
En el primer día de Riley en su nueva escuela, Furia se muestra desconfiada (como siempre). Todo parece ir bien cuando Tristeza vuelve a tocar un recuerdo, para gran disgusto de Furia. Las emociones entran en pánico e Furia intenta ayudar a Alegría a deshacerse del triste recuerdo, pero es en vano. Desafortunadamente, Tristeza y Alegría son absorbidas junto con los recuerdos centrales, y un aturdido Furia pregunta si ahora puede decir "esa palabrota".
Mientras Alegría y Tristeza regresan a la Sede, Furia, Miedo y Desagrado intentan arreglarlo todo. Intentan replicar a Alegría, pero no logran hacerla feliz. Para colmo, no pueden evitar la pegadiza canción de Chicle TripleDent. Cuando Riley descubre que su amiga Meg la ha reemplazado en el equipo de hockey, Furia la hace sentir traicionada y cuelga la videollamada. Esto provoca la destrucción de Isla de la Amistad.
Finalmente, Furia tiene una brillante idea: dado que los recuerdos felices de Riley se crearon en Minnesota, debería regresar a su antiguo hogar para recrearlos allí. Mientras que Miedo lo interpreta como una huida, Furia prefiere llamarlo el "Programa de Memorias Felices". Asco y Miedo no aprueban el plan, pero Furia no cede. Miedo sugiere que Riley se duerma, pero cuando ella despierta debido a una pesadilla, Furia toma cartas en el asunto y lleva a cabo su plan. Miedo le pregunta si habla en serio y él insinúa fríamente que es la única manera de hacer feliz a Riley.
Pronto se dan cuenta de que Riley no puede permitirse simplemente volver a Minnesota, así que la intrigante Furia hace que Riley robe la tarjeta de crédito de su madre, lo que lleva a la destrucción de Isla de la Honestidad. De camino al autobús, Riley intenta llamarla. Miedo y Desagrado se preocupan, pero Furia insiste en que sigan adelante y hace que Riley rechace la llamada de su madre, lo que empieza a afectar a Isla de la Familia. Cuando volvió a llamar, incluso Furia empieza a preocuparse, pero Riley personalmente rechazó la llamada de nuevo antes de que él o cualquier otra emoción pudiera responder. A medida que la Isla de la Familia sigue deteriorándose, Furia se da cuenta de lo que le está haciendo a Riley y finalmente recupera su determinación y exclama que esto es una locura. Intenta detener a Riley, pero la consola queda inutilizable.
Las tres emociones entran en pánico, pero Alegría y Tristeza regresan para salvarlas. Sin embargo, una gruesa ventana los separa y Furia intenta con todas sus fuerzas romperla lanzando una silla. Al no conseguirlo, Desagrado tiene una idea y empieza a insultar su inteligencia. Furia se enfurece y su cabeza arde en llamas, que Desagrado usa como soplete para derretir un agujero en la ventana y ayudar a Alegría y Tristeza a volver a entrar.
Furia le explica todo con ansiedad a Alegría, pero para sorpresa de todos, ella simplemente le dice a Tristeza que tome el control de Riley. Tristeza elimina la idea de la consola y obliga a Riley a volver con sus padres. Furia queda impresionada y presumiblemente aprende a aceptar a Tristeza como una emoción importante.
A medida que Riley crece, se crean nuevos recuerdos centrales e Islas de Personalidad (incluyendo una sección de la Isla de la Amistad llamada "La Sección de Discusiones Amistosas", de la que Ira está muy feliz) y, con la consola actualizada, Ira ahora tiene acceso a toda la biblioteca de palabrotas. Ira grita alegremente: "Esta consola es la -" antes de ser interrumpido por un fuerte pitido debido a que Miedo juega con los nuevos botones.
Durante un partido de hockey, Ira admite que sus padres son geniales.
Furia, junto con las demás emociones, sigue ayudando a Riley a medida que crece.
¿Primera Cita de Riley?
Furia regresa en el corto junto con las demás emociones. Se le ve por primera vez con una mirada avergonzada (y, en general, molesta) con sus amigos cuando la Sra. Andersen usa jerga moderna para intentar conectar con Riley. Más tarde, le exige que deje de hablar así, lo que se convierte en su única línea en el corto.
Intensa-Mente 2
La ira ahora ocupa un lugar más importante en la mente de Riley. Cuando Ansiedad, Envidia, Ennui y Vergüenza, las nuevas emociones, deciden cambiar a Riley tras enterarse de que sus amigas Bree y Grace han sido asignadas a otra escuela, la ira es la primera en enfrentarse a la ansiedad después de que esta se deshaga del Sentido de Identidad de Riley para crear una nueva.
La ira, la alegría, la tristeza, el asco y el miedo quedan encerrados en la Bóveda. Allí, conocen a Bloofy (a quien Ira odia por sus problemas de educación), Lance Slashblade y el Secreto Más Oscuro, quienes los ayudan a escapar con el compañero de Bloofy, Bolsi, con dinamita. Después de que Tristeza entra en un tubo de recuperación para volver al Cuartel General y detener a Ansiedad (a pesar de su falta de poder), intentan ir al otro lado para recuperar su antiguo Sentido del Yo. Tras insultar a Alegría por ser delirante, esta se derrumba y se desespera. Ira siente lástima por Alegría y le revela su compasión, enmendándola usando una manguera para escalar hasta el Fondo de la Mente.
Después de atravesar la Tierra de la Imaginación, donde apoya a Alegría para animar a los mentalistas a rebelarse contra Ansiedad, y sobrevivir a una lluvia de ideas, llegan al Fondo de la Mente. A pesar de recuperar su antiguo Sentido del Yo, Alegría vuelve a perder la esperanza después de que Ansiedad destruyera su mecanismo (el cual usaba para enviar malos recuerdos al Remanso de la Mente) y su única vía de regreso. Ira se ve obligada a invocar a Bolsi, quien usa dinamita para iniciar una avalancha y regresar al Cuartel General.
Después de que Alegría razonara con Ansiedad diciéndole que no necesitaba cambiar a Riley, Furia, junto con las Emociones originales y nuevas, elimina el Sentido del Yo creado por Ansiedad y restaura el antiguo, pero el ataque de pánico persiste. Después de que Alegría se diera cuenta de que también había estado "eligiendo quién era Riley" al enviar malos recuerdos al Remanso de la Mente, elimina el antiguo Sentido del Yo y permite que se forme uno nuevo, que ella, junto con Ira y las emociones antiguas y nuevas, abraza para calmar a Riley. Tiempo después, Furia, junto con las Emociones originales, aprendió a convivir con las nuevas Emociones y ahora tiene a Bolsi como nuevo compañero.
Videojuegos
Disney Infinity 3.0
Furia aparece en la tercera entrega de Disney Infinity como personaje jugable. En el set de juego Intensamente, es inmune a la lava, lo que le permite caminar sobre superficies en llamas.
[[Disney Heroes: Battle Mode]
Furia es un personaje jugable en Disney Heroes: Battle Mode. Furia es un héroe de rol de daño de línea media. Furia ataca a los enemigos haciendo estallar su peonza en llamas, quemándolos, y también les lanza sillas. Furia es inmune a las incapacitaciones y puede aumentar la velocidad de ataque y el daño básico a sus aliados. Anger tiene la mejora exclusiva 'Furia', que le permite infligir más daño con su Habilidad Blanca. Ira tiene campañas de amistad con el Emperador Zurg y Hades. También tiene campañas de amistad con Alegría, el Pato Donald, Miedo y Vincenzo Santorini.
Parques Disney
Furia aparece como animatrónico en el predesfile de "Intensa-Mente" en Disney's California Adventure. El puesto de perritos calientes en Paradise Pier (ahora Pixar Pier) se transformó en Angry Dogs, con Furia.
Furia también aparece con las demás emociones en el Torbellino Emocional de Intensamente.
Hizo su primera aparición en vivo en el nuevo espectáculo de Disney On Ice, "Sigue tu Corazón". Se estrenó el 2 de septiembre de 2016.
Tras el estreno de Intensa-Mente 2 el 14 de junio de 2024, Furia se presenta para conocerse en el Muelle Pixar de Disney's California Adventure.
Galería
Arte conceptual
Renders
Videojuegos
Curiosidades
- Según Pete Docter, su apariencia se basa en un ladrillo refractario.
- Cuando Ira se enfurece lo suficiente, le salen llamas de la cabeza.
- Ira siempre golpea la consola con el puño al interactuar con ella.
- En un intento por cumplir su propósito, Ira causó varios problemas:
- Riley casi huyó por su idea de conseguir nuevos recuerdos del núcleo.
- Con la excepción de Goofball, casi todas las demás Islas de la Personalidad fueron destruidas por sus acciones en la consola. Esto también condujo indirectamente a la muerte de Bing Bong.
- Fue el principal responsable de la ruptura entre Riley y sus padres.
- Cuando destruyó la Isla de la Honestidad, impidió indirectamente que Alegría y Tristeza regresaran al Cuartel General.
- Antes de la introducción de Ansiedad y Envidia, Ira era notablemente la única Emoción que nunca tenía nariz visible, aunque este caso aún se aplica a él, de las cinco emociones originales de la franquicia.
- Ira afirmó que antes de que esta pizzería en San Francisco sirviera pizza de brócoli, los hawaianos arruinaron la pizza al inventar la pizza hawaiana, a pesar de haber sido inventada en Canadá.
- Durante una etapa en la que todas las Emociones tenían nombres humanos, Ira se llamaba originalmente Ira, abreviatura de "Irate", así como la palabra latina e italiana para "ira" (que simplemente es otra palabra para enojo).
- Curiosamente, en el doblaje al español europeo de las películas, Furia se llama "Ira".
- Muchos gestos de Ira se derivan del personaje de comediante de Lewis Black, incluyendo su forma de vestir, su uso del dedo índice para enfatizar su punto y sus diatribas.
- A lo largo de Intensa-Mente 2, Ira casi se pelea con los policías de los Trabajadores Mentales en cada encuentro, pero Alegría lo detiene siempre.
- Antes de la introducción de Envidia, Ira solía ser la emoción más baja, y aun así, sigue siendo así de baja en comparación con las cinco emociones originales.
- Su altura podría alusiva al término "ira irascible", que se refiere a un momento en que alguien no puede contener la ira por mucho tiempo.
- Ira es zurdo.
- En la segunda película, Ira tenía un frasco de groserías con muchas monedas. En la vida real, la gente pone monedas en un frasco para disuadir a otros de decir groserías cada vez que empiezan a decirlas.
Enlaces externos
Furia en Pixar Wiki
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